答:在遊戲建模中,人、怪物等精致的建模壹般都是用MAYA來完成的。但是場景和地形大多是3D做的。
因為3D沒有MAYA的細膩,但是3D在制作大場景上肯定比MAYA用的多。
2.2的就業方向有哪些?MAYA和3DMAX?(要詳細)
答:3D可以去建築、裝修、動漫等公司。
MAYA是自然的還是後來的,動畫等。
3.《天堂二》《驚奇世界》《魔獸世界》等大型3D遊戲建模和貼圖最常用的軟件是什麽?(請詳細說明)
答:這個好像有專門的軟件。。。不好意思,接觸不多= =!~
4.對於今天的趨勢,未來MAYA有沒有可能在各個行業取代3DMAX?)
答:就像第壹個問題,MAYA和3D在某些領域是互補的,用途也不完全重合,所以所謂的替代應該不是。
5.3DMAX在遊戲角色建模上真的不如MAYA嗎?
答:可以~ ~但是在場景建模中,用MAYA會累死妳~ ~
6.目前中國遊戲行業大部分用的是3DMAX建模,還是MAYA?
答:同樣的問題。
但是鑒於中國這個關鍵詞。。。。不好下結論。。。。。。。。
7.壹般公司的工資是多少?
答:如果妳是高手,自然會很高= =!~
我能幫的就這麽多了~希望妳能找到好工作:)