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為什麽沒人開發大屏電子遊戲軟件?

dj0379

密切註意

沒有人想開發它。妳需要知道的關於電子遊戲的內容在9: 00轉載。

2015-09-28 11:58:15

dj0379

代碼年齡18年

密切註意

文/搜狐IT方堃?劉瑞剛

2014,很多電視廠商開始以遊戲為主要功能。比如TCL,年出貨量654.38+06萬臺,現在主要生產兩款產品,遊戲平臺電視和視頻平臺電視。聯想的宣傳重點是遊戲功能;海信號稱內置了上千款遊戲。這些企業會成功嗎?國內遊戲電視現狀如何?杜威科技首席運營官張虹用壹組數據揭示了電視遊戲的現狀:

1,市場規模。2015年中國遊戲規模約為100億,其中端遊、頁遊、手遊均占較大比重,電視遊戲處於可以忽略不計的地位。

2,國產遊戲的現狀。人們習慣用PC和手機玩遊戲。電子遊戲變得越來越強大。此外,電視被視為壹款遊戲的顯示終端,與Xbox等產品相連。但是電子遊戲的收入很少。

3,電子遊戲的比例。人們對電視的需求基本集中在視頻、直播或點播上,用電視玩遊戲的人數只有18%左右。

4、中國遊戲開發者的路徑。開發者從Linux和Java芯片入手,Android平臺的崛起給了電視開發者更多的機會。

5.開發者對電視開發冷淡的原因。為電視平臺開發遊戲的廠商很少,因為沒錢賺。目前電視主要來源於PC遊戲和手機遊戲,也有公司進行改編和移植。

6.商業模式。電子遊戲也是收道具費的。TCL多媒體CEO易浩在接受《銳觀察》采訪時也提到了這壹點。易浩認為,像Xbox那樣直接銷售遊戲很難賺錢。

7.付款方式。如何讓用戶快速便捷的為遊戲道具付費,壹直是開發者思考的問題之壹。壹個明顯的對比是,在手機和PC遊戲中,支付已經不是問題。開發者熱衷的是這個:電視和手機綁定,支付在手機上完成。

8、電子遊戲方向。多屏遊戲是開發者最喜歡的方向之壹。簡單來說,用戶可以在手機上玩遊戲,回家後再在電視上玩。

9、電子遊戲的問題:硬件先進充足,但缺乏好的內容。現在大部分遊戲都是簡單移植,不是專門為電視做的;缺少殺手級的電視應用,手機遊戲的突然流行是因為像《憤怒的小鳥》這樣的產品,是電視遊戲至今沒有的;操作體驗,目前是用遙控器還是遊戲手柄還是體感外設,遊戲開發者沒有統壹答案。

盡管有以上缺點,但遊戲已經成為電視行業的* * *學問。奧維咨詢發布的2014上半年中國彩電市場總結報告指出,電視的趨勢是做大屏互動平臺!在智能大屏互動平臺上,衍生出視頻點播、遊戲、社交等多樣化需求。

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