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如何制作壹個頁遊掛機

問題1:選擇案例中判決書的用法有問題。我感覺妳對select的判斷不熟悉。

問題2:2的賦值方法有問題:map,mx,my,bx和by(英語中不是用and而是用冒號連接)。

而如果用這個來判斷字符串是不是=“禦鷹狗”之類的,就需要在妳設置的選項中拆分字符串。(這個我就不細說了,文筆有錯,不適合寫。)

修改零件://打開地圖前的零件。

變化如下:(妳應該學會如何使用這些命令,而不僅僅是使用它們。)

Hwnd =插件。Window.GetKeyFocusWnd()

sRect = Plugin。Window.GetClientRect(Hwnd)

迪姆緬甸

MyArray=Split(sRect," | ")

Ux = CLng(MyArray(0))

Uy = CLng(MyArray(1))

//定義地圖

昏暗的地圖,mX,我的

V_var1 = Form1。Var1。列表索引

選擇案例var1

案例0 //“龍門客棧”

map = " Attachment:\ longmenkezhan . BMP ":mX =-89:mY = 181

案例1 //“黑龍嶺”

map = " Attachment:\蒼龍嶺. BMP ":mX =-146:mY = 111

結束選擇

痕跡地圖

TracePrint mX

跟蹤打印我的

//定義怪物

Dim bX,由

V_var2 = Form1。Var2.ListIndex

選擇案例V_var2

案例0 //“禦鷹犬”

bX=367 : bY=395

案例1 //“錦衣刀”

bX=307 : bY=143

案例2 //“東廠鷹犬”

bX=413 : bY=206

案例3 //“紅蓮惡徒”

bX=221 : bY=314

案例4 //“紅蓮女巫”

bX = 246 : bY = 215

結束選擇

跟蹤打印bx

TracePrint by

如果您還有其他問題,請留言。

註意:如果不能執行,很可能是妳的QUI界面中下拉選項框的名稱不是var1和var2。

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