基本上是在船女遊戲最火的時候出現的。不過當時這類遊戲的核心玩家都在DMM,玩的是艦C,艦C和艦R玩家的關系並不友好。當時基本上是c艦?r是變質版(因為沒有聲音,金點微妙),r艦?c是日用品(因為只有日艦)。但是因為N艦的出現,大家壹致同意更換N艦(也就是純山寨C艦)。更換後,C艦和R艦基本會友好相處。
離開了互情之後,很容易發現船R的門檻低了很多。因為C艦被鎖定,對日系有需求,初來乍到這類遊戲的玩家自然更傾向於選擇r艦,這個時期正是r艦的巔峰時期。
然後更多的遊戲廠商發現了這塊大蛋糕,開始蜂擁而至想要分壹杯羹。各種類似船的遊戲誕生了。有各種玩牌的同船人,還有非主流的同船人(名字忘了,但玩法基本壹樣,只是船沒做成同船人)。這個時候廠商也發現了DMM裏的壹切都是可以模仿的,於是Ship R失去了在這個領域的獨占地位。
接下來基本就是現在了,事實證明擬人化,尤其是武器女性化真的很流行。在頁遊逐漸沒落的同時,手遊卻以勢不可擋之勢崛起,而像艦C這樣的戰鬥模式卻逐漸沒落。需要進行新的嘗試,這種情況下出現的《少女前線》就是壹個很好的例子。擁有龐大二次元用戶群的嗶哩嗶哩也意識到了這壹點,同時他們也敏銳的發現了《陰》《崩壞3》等國產手遊的日服收入非常不錯,所以,。。。。。
孩子,妳聽說過“藍色航空公司”嗎?