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能否客觀評價壹下《魔塔》這款遊戲?

我認為魔塔抽武器賣屬性是絕對錯誤的。沒有屬性的時尚、發型、武器特效的二次抽是必須的。比如sr抽了,SSR可以拿他們的壹些衣服,也是可以的。

所以我覺得自己很完美。這個老牌mmo公司根本不懂二次元。魔塔凸顯了壹種焦慮。別人的二奶是玩家自己叫的,魔塔是官方自己叫的。

畫風上更是如此。無人區和崩三的地方很多,還有其他遊戲的痕跡。推測原本不是二次元遊戲,而是壹條無人區的路線,比如外星人+廢土元素,黑色幽默的機器人,槍支和車輛,壹模壹樣的箱子。看完原火,轉身打了壹下二次元的原神。於是,二次元混合mmo被合並成了壹款土的二次元mmorpg遊戲《魔塔》。

玩家和NPC是兩種畫風在壹起。可以說魔塔的二次元內容大多比較繁瑣。感覺正在做頁遊的工作室突然被領導叫去做二次元遊戲。

劇情基本沒有打磨。魔塔的故事大概是像王者榮耀壹樣外包,錢少了。兩部漫畫讓我把後面的都跳過了,只能說有個“跳過按鈕”。

整個遊戲在美術風格和UI設計上都有壹種淡淡的泥土氣息。最直觀的就是各種臟兮兮的英語,比如初級星島避難所,壹進去就“新天歡迎”。也許策劃是想去賽博朋克看看,但是場景設計很不符合,英語水平也很有問題。

沒解鎖翻譯“沒解鎖”我直接笑了。我選了翻譯“Make select”,月卡補“月卡補”。我從來沒有過四級,魔塔的英語水平是最純正的中式英語。

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