水竹
壹、被動吸魂改為第二梯隊75級天賦自然吸能:每當壹個單位死亡,將恢復15查克拉,增加12%攻擊,每回合最多觸發3次。此外,碧藍之牙獲得了魔法標簽。
分析:類似於臟土迪達拉的被動效應,水主可以大膽地采取出口流量。和奧義書合作很厲害。
二、被動白浩的封印修改為:每次受到攻擊,回復自身生命值3%,增加暴擊率1%。
分析:偷柱,把原來加成攻擊的buff移到吸魂。
第三,被動法術實驗改為第三層55天賦。
分析:完全打臉。
四、被動水遁,死亡時恢復的分水查克拉改為25點。
分析:沒什麽特別的。
朱峰
壹是奧義書旋風的目標數量增加到2個,查克拉消耗從0增加到20。
解析:開盲2體應該是選中的加隨機的。
第二,去掉了持續使用的功能,冷卻減少到2。新效果:小隊中至少有兩個疾風舞者暗影分身時,冷卻減少1。
分析:類似我自己的建議,必須取消持續使用的功能。
三、普攻暗影化身現在有壹定概率召喚2個化身,化身防禦和抗性屬性繼承比例提高。
分析:符合奧義,比以前更耐打。
第四,追風飛揚增加盲目性
分析:還是不錯的,可以應對鏡像回歸。
五、追擊下落螺旋丸每回合最多增加2次觸發。
分析:有總比沒有好。
六、追風之刃增加觸發後,獲得1額外普攻。
解析:多壹次普攻意味著多壹次攻擊機會,分身可以召喚更多。
七。守護被動花修改為:戰鬥開始時,小隊所有女忍者都會處於免疫狀態,直到第壹次釋放奧義書,或者最多持續2輪。
分析:比之前增強了,雖然是時效增益,但是和雷主的根差不多。
八、被動多重暗影分身防禦,抗性屬性繼承比例增加。
分析:作為召喚頭像最多的主角,還不錯。
九、被動自然能量提取觸發自我耐力額外增加6%。另外,選擇這個天賦後,疾風舞者獲得魔法標簽。
解析:既能恢復查克拉,又能培養他,彌補他輸出的不足。關鍵是他只能選擇這個天賦才能獲得魔法標簽,這裏意義深遠。
引發火災的個人/家庭
壹、奧義書龍火技能新效果:小隊有兩個成員時,冷卻減少1。
分析:反映二重身的戰術作用。
第二,奧義之印和紅蓮之印。新效果:小隊中有兩個成員時,冷卻減少1。
解析:是壹樣的,但是控制技能冷卻時間減少1,控制能力增強。
三、被動朧分離術修改為:戰鬥開始時召喚1身體繼承身體45%的生命,其普攻使紅蓮瞳獲得1額外普攻。
分析:類似風神,多壹次普攻就多壹次機會。
第四,被動奈落改為:每輪第壹次行動前,敵方小隊隨機標記2具屍體。
分析:破不了躲閃。
朱雷
1.“瞬閃”的含義改為:對選定的敵人造成傷害,附帶【標記】和【麻痹】。如果敵人已經在【標記】裏,技能冷卻時間降低到1。
分析:除了原來的查克拉50限制,理論上基本上每壹輪都可以有意義。
二、壹般攻擊集中改為:在自身8%或16%忍者基礎技能的基礎上恢復此忍者的生命和20個查克拉,並去除所有【壞狀態】,然後免疫【壞狀態】,直到回合結束。
分析:增強了雷霆大師的生存能力,也就是說這種心流和戰場經驗可以嘗試。
三、被動分身同時攻擊戰術修改為:戰鬥開始時召喚2個繼承身體40%生命的雷分身,可以使用更容易連擊的【雷光刺殺劍】進行普攻。
分析:意思是像其他主頭像壹樣更容易打連擊。
土主
1.奧義書中查克拉的巖壁被改成了木沙丘和樹界墻:對同壹排中被選中的忍者施加壹個基礎抗性50%的護盾,給排中每個忍者恢復20查克拉點數。
分析:魔法技能,理論上壹個奧義書可以給小隊恢復60點查克拉,其他小隊也可以恢復60點查克拉。
第二,普攻改為大概率造成較大浮動空間。
分析:大概率好。
三、普攻土遁硬化基礎盾量降低到10%,壹定概率下盾量降低到20%。
分析:影響不大,只要能保持必勝姿勢的效果即可。
第四,被動的木盾羅森萬象改為攻擊隨機目標。
分析:相當於隨機固定,前提是有自己的護盾。
第五,被動防禦經驗改為第三層55天賦,抗性加成降低到40%。
分析:明顯被削弱了,本來是85級的天賦。
6.紅巖拳被動鋼體額外100%防禦加成改為:此忍者將損失1%生命,提升自身防禦和抗性0.7%。
分析:類似九尾的被動,輸血後獎金會減少。
七,被動技能引導改為第三級85天賦,現在攻擊額外增加20%。
分析:巴門李燦又瘋了。
全面:
這次五大宗師的天賦變化,
第壹,二重身的特殊作用在未來的戰鬥中會更加明顯。
第二:每回合奧義書的釋放會成為新的特色,戰鬥節奏會明顯加快。
第三,主角的生存能力和修煉能力有了顯著提升。作為輔助隊友,他也有相當的戰鬥力和殺傷力。
第四:陣容明顯更加多元化,五大天賦的兼容性得到了增強,避免了幾支主流隊伍大行其道的局面。忍者只要搭配得當,就有可能出奇制勝。
以上是對火影忍者ol五大新天賦的分析。希望對玩家有幫助!