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三國殺1回合結束能看到勝負嗎?路人局到底有多強?

路人局的武將選擇往往和公開黑局有很大的不同。比如爭議最大的關索問題之壹,後期只能發揮自己的力量。但前期由於輸出和生存能力極其微弱,加上自身嘲諷值極高,很容易被圍剿。那麽關索在路人局的實力如何呢?玩家值得入手嗎?

首先,從技巧上來說,在頭部產生之前,關索的作用是非常有限的。唯壹需要發動的技能需要場上幸存女性角色的數量,所以無法跟隨隊友補充傷害。所以前期是白板。但是,壹旦有人的頭顱產生,關索的力量就會引起質變,不僅爆炸能力大大增加,力量也會迅速增加。反賊被殺後,關索立刻摸了六張牌,獲得了爆技。有了諸葛連弩,他可以瞬間清場,完成收割。

從身份上看,最合適的位置是內奸,其次是反賊。前期需要盡可能以生存為主,關鍵時刻補上致命壹擊,推動爆發節奏。總的來說,路人傳球的勝率和強度還是很高的。只要選對了身份和位置,對玩家的操作要求並不高。

鼴鼠和關索的特性完全兼容,越能存活到後期,強度越可怕。前期防賊威脅不高,不會優先考慮。到了中期,可能會被大師討厭,但已經基本成型,很快就能收獲觀眾。

所以玩家說,曾經的武將關索在路人局中被選中,輸贏與技術無關。其實也是真的。前期關索比較被動,能做的很少,主要是生存和補刀。到了爆發的時候自然可以爆發,難點在於選擇收割的第壹手順序和技能的選擇。

至於關索的輸贏,其實其他玩家選好指揮官,第壹回合結束後,往往就知道七八分了。總的來說,關索是路人武將,強度大,不僅操作簡單而且得分效率高!

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