(2)快速叠代的移動互聯網是壹個快魚吃慢魚的時代。誰更快滿足用戶需求,誰的試錯成本更低,誰就有巨大的優勢。互聯網產品多是免費的,有網絡效應,後來者很難搶用戶。使用原生開發,招聘、開發、上線的效率慢壹倍以上,參與的人越多,溝通效率往往慢壹倍以上。
(3)降低創業者的融資成本並不容易。如何更有效地花錢很重要。如果妳用的是原生App,用HTML5開發的是競爭對手的App,但是妳的開發成本高壹倍,我相信沒有投資人會喜歡投資妳。
(4)導流入口導流HTML5應用非常容易。超級app(如微信朋友圈)、搜索引擎、應用市場、瀏覽器都充斥著HTML5的流量入口。原生App的流量入口只是應用市場。聰明的HTML5開發者肯定會玩轉各種流量入口,以獲得更強的優勢。
(5)配送效率高。前段時間,《貓裏的神經》在微信朋友圈風靡壹時。如果這個遊戲放在Appstore,絕對沒有那麽多流量。超級app帶來的流量遠大於原生應用市場。如果微信允許遊戲在桌面創建快捷方式,如果遊戲後續升級解決連續娛樂的問題,未來是不可想象的。除了入口多,流量大,導流效率高,大家都知道頁遊和端遊打同壹個廣告,改變用戶轉化率,頁遊比端遊高很多。
(HTML 5給用戶帶來的好處是:對應流量入口多,分發效率高。大幅降低使用門檻。用戶的眼睛看到壹個興趣點,點擊之後應該馬上開始滿足用戶的需求。比如流媒體可以即時觀看,頁遊可以即時播放。在目前的原生應用市場,用戶需要這樣做:選擇壹個應用,等待下載,確認權限,等待安裝,然後點擊打開。這樣糟糕的體驗遲早會被顛覆。無論是App、遊戲還是影音,以後都是可以隨時使用的。誰先滿足用戶需求,誰就贏了。