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奧羅拉上宙斯全身變身的技能搭配

推薦招天元雷明+天帝雷迪+靈神殺+天怒雷。

宙斯,神,來到了奧羅拉!不知道小奧拉們是不是都得到了?接下來我們來看看宙斯的分析和宙斯的技能分析!/gonglue/奧拉星/jiexi/622566.html

優勢

1.有了神化,神化前的技能不偉大,神化後的技能絕對偉大!

2.類似猴子的秘密意義的太古技能作用於錯誤的目標。我們被神化後,概率是100%。審判反轉可以對我們發揮盤古的盤龍神學效果,可惜只是針對超王!

3.有了好的壹手技能,就可以清空對手的壹級屬性,麻痹對手。因為我們的速度賽還是很高的,這個技能有時候可以用來翻盤!

4.大招大概率升級攻擊基本都是神化後的2級升級攻擊,所以我們在遇到轉幹坤類似技能的時候傷害不會被削弱太多!

5.161高速賽,如果刷極限能達到1300,那我們拐進對面肯定會癱瘓,然後就可以繼續大招了!

劣勢

1.我們不會顯著清空相反的增強效果。我們的技能只有單空,可能是空到躲閃,特殊防禦,命中,攻擊等等。對我們來說沒用,有時候可能會放空壹些不相關的東西,浪費壹輪!

2.雖然表面有清空持久的技能,但實際上很難觸發。因為我們神化4輪,基本沒有時間。神化回歸後,1000以上的高傷害是很難打到的...所以打星神才這麽累!

3.強化壹級全屬性技能在特殊防禦中是不會強化的,所以我很奇怪為什麽在特殊防禦中不會強化,所以我們遇到高攻Abi的時候可能會吃藥!

種族價值分析

體力:121體力還不錯,平民可以輕松獲得1400,加上神化也有2000血點,完全hold住。

攻擊158:嗯,我不太喜歡這個攻擊值。至少我得破160。雖然這個攻擊值不是很低,但是我可能打不到盤古的神學,然後我們就輸了。不過打普通的Abi,配合我們的改造加上基礎值還是綽綽有余的。

防禦:這個防禦可以輕松過600,不用擔心生存和恐慌。

特防:很低。我的極限只有600多,平民可能在550以上。好在對比亞的特殊攻擊不多,bt更喜歡物理攻擊。

速度:161這個種族值很不錯。用我們大招的麻痹,基本可以打兩回合,還可以用增強技能加永久抗性。我們有壹項技能是第壹手麻痹,這需要速度。這場比賽正適合我們。

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宙斯

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技能分析

天帝雷增強的屬性等級很常見。除了雞肋的攻擊和特殊防禦外的全屬性等級,為什麽沒有特殊防禦?我很奇怪特殊防禦沒用,所以如果遇到Abi特殊攻擊,我們的增援就沒用了。

第二個效果需要配合我們自己的速度才有效果。如果我們的速度高於對面,後面三輪被打壹次就獲得5%的抗性,被打壹輪保護屬性。這個保護屬性不是後來者,但是對面升到皇帝打妳也不會掉,但是很可惜保護屬性的時間只有三輪。

天啊,天堂雷迪的強化等級還是壹樣,但是強化抗性增加了100%,從原回合的5%增加到10,從最高的25%增加到50%。但是有壹個限制,就是處於神化狀態。因為我們變身後只剩四輪了,最多能提升40%的抗性,但還是夠用的。很難用我們自己的印記來還血。

如果對面不是超王,那麽這就是壹個普通的150動力刀修甲技能。如果對手是超能王,那麽這就是壹個神奇的技能。對面使用的技能有60%的概率用錯了目標。大概就是這樣。如果它對我們加強,它就不會傷害我們。概率還是挺高的,這也是盤古被虐的基礎。大概就是這樣。

天啊,試煉逆轉技能威力提升到180,補刀更好。但是概率已經提高到100%了。這是什麽意思?這意味著在我們轉型之後,我們將繼續嘗試。不管對面盤古有什麽技能,都不會對我們有什麽影響。另外,如果我們約束他,如果他不行動,我們就殺了他。

靈神先殺的話清除對方壹級全屬性等級好像沒什麽用,但是對付天庭的單加強Abi還不錯。第二個效果好。第壹手麻痹對方100%,比我們快的Abi很少,但是我們神化之後基本就沒有了,所以這壹招基本是100%麻痹,但也是心理作用。因為這和無機鹽不壹樣,無機鹽只要不受傷就會翻倍,這壹招只要不是第壹招就失效了。只是壹個普通的350大招,使用時壹定要小心。

天啊,殺魂加了壹個效果。可以用來殺阿比,阿比現在的體力是我們隊的四倍以上。但是,我還是不建議我們總是依賴這種戰術。比如我們玩創世可以用這種戰術幹掉他,玩盤古就不能這樣。不幸的是,這不是必須的。清1等級屬性變成了清兩級,好像沒什麽區別,麻痹效果還是壹樣。

狂怒雷霆350是強力招式,增加命中概率1到2級攻擊。典型的是越打越疼。攻擊王超出極限的概率增加壹倍,也就是說妳的攻擊至少會增加1等級100%。如果妳有信心,我們不需要加強回合。如果遇到王超越極限,我們就砸爛它。第二個效果好像用處不大,超過1000就清零了。其實宙斯離開速流後很難快速打出1000傷害,但是打1000打空了也沒用。不過是補死的大招,但是妳玩無限魔的時候可以這麽玩,開個大招破壞他的不死意誌,然後先送走。

神啊,狂怒雷霆的威力從350提高到400,攻擊等級從1提高到2,變成了穩定的2級,可以更快的提升我們的輸出。攻擊超禦幾率由50提高到100%,最後壹個效果,傷害大於1000,從原來的清空持續增加基礎攻擊值100的效果。

諸神的神化使得速度基礎值低於我們Abi的全癱,而且這個效果也不能說比恐懼好100%,因為恐懼是100%無法行動,盤古的回合是100%安全變身,我們的麻痹還有可能移動,所以需要點rp。神化狀態下,每次攻擊吸收當前體力值20%,並不是很大的亮點。如果它吸收了20%的體力值上限,宙斯就是強大到無語。

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