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火影忍者手遊桃地再不斬如何再戰?

火影忍者OL原生天賦搭配遊戲攻略

壹.技能分析

1.技能指導

關鍵詞1:“當這個忍者出現的時候”首先,這個buff的開啟並沒有施法動作,也就是說這個buff並不是壹個暫時的增益,而是壹個類似於勝利的光環buff,只要滿足條件就可以增強。

關鍵詞二:《自己小隊裏的所有男忍者》收入區間中等,比雷主和火主的秘傳略強。畢竟性別標簽比刀和秘傳強多了。但遠不如水主和雷主的奇襲(略跨岸)。

關鍵詞三:“連擊率提升40%”,大大提高了連擊的單個附加屬性。首先,大地主攻和所有技能描述為“以壹定概率與XX展開X連擊”的忍者可能會起到作用。其次,主土的旋風(擊退)和地裂(小飄)也得到了不同程度的提升,為主土進攻後排提供了可靠的保障。

但邊肖仍然認為技能指導的實際效果不如根或紅蓮,仁者見仁,智者見智。

2.不朽

官方描述:“從死亡回合開始,第二輪開始復活,40%生命值,重新釋放入門技能。”

關鍵詞:1:“第二輪”是指地主有壹輪死亡真空,但是沒有地主,防守甚至追擊都會有很大問題,球隊整體戰術思路需要改變。

關鍵詞二:“重新釋放入門技巧”。第二線,唯壹需要釋放的技能其實就是藏土忍者強化和多重強化。底力是自己增加技能,贏的是光環buff。

二。技能組合

目前地主的被動技能搭配其實有3*4=12種,適用性排名如下:

1.剛體+底部力

剛體依然是地主防禦的首選,甚至是現在地主的主流技能搭配。只有當土地所有者的新含義出現時,它才會改變。對了,我想推薦壹下最近有組織的對戰常的陣容,誰用誰知道效果。

2.長生+底氣

3.長生+強土

4.永生+多重強化

其實地主的底力確實像描述的那樣增加了不少攻擊,但是地主的剛體讓地主很難被動(另外對手很少用它來做追),實際的攻擊次數也遠遠少於其他忍者。亡靈+底力最能發揮底力,亡靈復活後成長起來的樓主絕對是對手的噩夢。這種技能組合需要隊友抵抗足夠的傷害。此外,地主的頭盔和盔甲可以被移除,以加速地主的死亡。理想的最好情況是第二輪對手幹掉他,第三輪隊友防守壹會,第四輪地主再起來。但地主還是怕控制,最怕被固定或迷惑而不死。不死之身成了笑話。在這個陣容中使用大地力量可以提升隊友和吳的輸出,多重強化可以提升團隊的防守,都有不同的效果。

5.技能指導+土力

以後可以選擇其中壹個副本進行匹配。尤其是巴在土主的幫助下輸出驚人,但是土屬性的忍者還是缺少挑大梁的角色。老紫投靠了水主人,敏郎悲歌擁抱了雷主人。小野木還是很搞笑的,但是臟土迪達拉的稀有性決定了它很難普及。技能指導+土力在PVP中不夠強。

6.土壤強度+剛體

7.土壤強度+多重硬化

同理,其實樓主只要身體剛性,結合自身資質,就已經是不錯的肉盾了。

8.技能指導+獲勝

技能指導+獲勝,雖然第壹輪輸出可能會有所提升,但是效果很難持續到第二輪。另外,在目前的測試中,最適合技能指導的其實是臭鼬【須介能虎】、丁基【持久二戰】和盧灣,如上圖強行搭配。第壹輪輸出客觀,有三個操作技巧。打連擊後可以增加更多的選擇,但是臭鼬沒有足夠的考驗,所以理論上有和主流陣容首戰的實力。

9.技能指導+底層力量

10.技能指導+多重強化

無論理論還是實測,暫時都沒有發揮的地方。如果有陣容或者推薦,可以註冊會員寫文章或者私信邊肖。

11.win+剛體

12.勝利+不朽

耐力測試或者PVE都可以試試。PVE需要硬件來粉碎對手,以提高效率。否則第二輪直接破掉對方團意,連第壹輪有團技的對手都等不及第二輪了。

13.win+多重強化

需要哀悼的,對了,是土主的經典陣容徹底退出了歷史舞臺。沒有團盾的保護,無法保證第壹回合的勝利,尤其是黑土流的勝利。這個變化對接下來的豐裕產生了影響,甚至可以說是壓垮土主的最後壹根稻草。

三。土地所有者的問題

雖然上面列舉了樓主的新技能和陣容,但還是掩蓋不了樓主的問題。

1.本地資格

地主的資質依然是五大宗師中最差的,生命增長最高卻完全沒有與生命掛鉤的技能。在忍術滿天飛的今天,不協助忍者解除狀態,地主很難生存。不要說五大宗師都會吃點火,生命抗性最高,抗性最差的地主最受傷。另外輸出,樓主的攻擊耐力也是倒數,加上這次更新,據說樓主的攻擊系數調整了,讓樓主的攻擊更加可怕。並不是地主想走養豬路線,而是他根本比不上其他主角,只好如此。但是,養豬有風險,失敗是必然的。

2.樓主的意思

土主有三個隱藏的意思,只有超級搖滾拳有壹點用,唯壹的作用只是下手。4體輸出不弱,加護盾真的可有可無(據說護盾還不錯,1000護盾,毒火傷害直接無視護盾)。同樣的,有郜璉的風主,有七體的火主,有麻痹的雷主,有暴擊的水主都要防,而有通靈獸和追的土主,最多就是個光,非常非常依賴隊友。

至於土主的另外兩部奧義書,巖拳的打斷現在越來越難打人了,加上更多忍者直接說打斷免疫,怎麽談得別扭?超清也是壹個尷尬的技能。不割超清帶就直接殺4個人。但是後期普攻輸出比例越來越低,超輕效果越來越小。換成無冷入場也很難發展陣容。

3.隊友

地主比其他地主更需要隊友的幫助,但不幸的是,輔助忍者中有壹個邪靈,非常適合地主。建議4星甚至5星。在攻擊忍者中,我認為土影根本沒有影級實力,水影和團藏追擊戰鬥。雖然達若伊的CD稍長,但是奧義麻痹的追擊和戰鬥在PVP中是可操作的,圖英的奧義CD和傷害也只是壹般標準水平。唯壹值得註意的地方就是增加了結界和奧義書三部曲的三個屬性和防止復活,但是復活還沒有成長為主流,相比之下追擊和戰鬥沒有任何意義,非常不穩定。最近老紫大火,但是和樓主合不來,遠不如主要加血的水主;敏郎悲歌的核心技能,劍道師範,已經註定要跟隨著雷系大師,甚至是刀水系大師。在土屬性的忍者中,有適合土力和技能指導的忍者,比如突破初代和穢物迪達拉,但是很難普及。

四。壹般環境

目前第壹步環境中,除了雷霆大師可以依靠雷凱、雷強、鬼俠、隊友達羅伊、風刃阿詩瑪外,普攻都可以在第壹輪使用。其他陣容大部分,70%輸出靠奧義書,30%靠普攻,50%以上靠毒火,連水主的恢復能力都比其他主角的攻擊高。這不是壹天兩天的事了。全部都沒到杭州,只能繼續沿用所有隊友過時的陣容。當然,五大宗師最後的意義和被動性也即將揭曉,大環境是否會因為壹個主角而改變,讓我們拭目以待。

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