整個傳奇世界構建了壹個完整的虛擬社交系統,每個玩家都可以在遊戲中體驗不壹樣的生活。師徒、夫妻、公會等社交關系,使玩家能夠有效參與“攻城掠地”、“公會戰鬥”、“文明發展”、“個體交流”等虛擬社交活動。
傳奇世界擁有精致的2D遊戲畫面、簡單的操作、均衡的專業系統、良好的交互性、穩定的技術平臺,以及其快速的版本更新,都得到了用戶的壹致認可。
遊戲歷史
■2003年7月28日,遊戲正式公開測試。
■2003年9月28日,遊戲正式商業化。