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騰訊入股西山居,劍俠情緣手遊有沒有戰勝夢幻西遊的希望?

2016年2月20日,國內老牌遊戲廠商西山居宣布,旗下王牌產品《劍俠情緣手遊》將交由騰訊運營。此次合作標誌著騰訊在重度RPG手遊市場的又壹次努力。

據相關數據顯示,去年發布的新遊類型中,RPG類目占31.44%。iOS即時暢銷榜前10中,超過壹半的產品是RPG手遊。

從這個數據可以看出,2015的重度RPG手遊正在逐漸占領市場,2016可能正式呈現大爆發。

在這樣的行業背景下,騰訊作為遊戲行業的巨頭,攜手國內歷史最悠久的老牌廠商之壹西山居,相當令人期待。

西山居,二十年磨壹劍。

以1996金山推出的第壹款國產遊戲《中關村天啟》為節點,國產遊戲發展了20年,從端遊時代海外代理的盛行,到手遊時代自研的絕對力量,中國遊戲的進步有目共睹。

在這款國產遊戲的發展史上,西山居壹直是壹個無法回避的話題。作為國內歷史最悠久的遊戲廠商,西山居首創的武俠RPG系列在當時風靡壹時,是第壹批遊戲玩家乃至很多遊戲從業者的初戀。當時的意義和我們現在說的VR遊戲帶來的體驗沒什麽區別,因為是幫助很多人完成江湖夢想。

之後的2003年,該系列開始從單機市場向網遊市場進軍。在2003年劍網1的公測中,達到了7.5萬人同時在線。當時5萬多人同時在線,只有四款遊戲:傳奇系列、奇跡、大話西遊、劍網1。根據金山今年年初公布的數據,劍網3網絡版月活躍用戶為681.93萬。

俠戀是國內為數不多的見證中國遊戲發展史的遊戲。從單機版到網絡版,經久不衰。和魔獸世界象征著國外網遊的巔峰壹樣,俠義之戀系列也象征著國內遊戲史上的巔峰。到目前為止,單機版和網絡版已經在市場上發布了超過65,438+00款產品。談及國產遊戲,俠義之愛必談。

但在這壹波手遊的發展熱潮中,我們看到了壹批經典的端遊IP進入其中,並取得了不錯的成績,比如《mir傳奇》、《穿越火線》、《奇幻傳奇》等。,但是我們沒有看過最能代表國產遊戲的劍俠情緣。

西山居似乎對自己的王牌產品進軍手遊市場持謹慎態度,但該來的總會來。隨著宣布攜手騰訊,這個經典端遊IP終於要來了。

但是這個時候手遊市場面臨壹個重要的問題,就是市場的體量。

首先,在端遊改編的RPG手遊有很多成功的前提下,《劍俠情緣手遊》能分到多大的蛋糕?

其次,無論從市場現有存量還是增長速度來看,手遊、端遊、頁遊都將面臨增長放緩的必然趨勢。在此基礎上,手遊開始從短平快過渡到競技運營、研發等苦活。《劍俠情緣遊》此時顯然面臨著更為關鍵的市場環境。

雙劍合璧,看騰訊手遊未來的可能性。

這個時候,騰訊和西山居聯手的意義何在?從表面上看,《劍俠情緣之旅》不僅完美傳承了國產經典IP 20年的光環,還擁有頂級的R&D團隊和運營團隊。從更深層次來看,泛娛樂戰略下的騰訊勢必會與西山居進行更深入的合作。或許在不久的將來,我們會在電影、動漫、文學等領域看到很多劍俠情緣的衍生作品,劍俠情緣很可能會成為下壹個國民IP。因此,騰訊與西山居的強強聯手,讓人對這款由原班人馬打造,還原端遊經典玩法,傳承歷代經典音樂,重現經典劇情的手遊充滿期待。

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