手遊產品和發行逐漸呈現“強強聯合”和寡頭壟斷的特征,手遊產品收入結構加速形成“倒金字塔”型。手遊生態鏈中的核心企業占據上下遊中小企業的發展空間和各種資源,行業整體收入主要依靠頂級產品。2.傳統企業和資本市場在博弈中概股回歸、審慎並購重組政策、部分企業登陸新三板和借殼上市的環境下,對中小企業的觀察和押註更加謹慎和理性;大企業占據更多市場份額和收入,擡高行業門檻,中小企業生存環境更差。
?移動互聯網經過三年多的高速增長,在硬件配置、遊戲技術、網絡環境等方面為中重度手遊的發展創造了條件。2016上半年角色扮演和動作遊戲數量較去年同期增長90%以上,其中MMO、ARPG等類別有所拓展。
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