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槍神聯盟的軍火庫

行李倉庫:

槍神聯盟4月發布的新地圖是壹個小地圖,主要用於團戰和槍王模式。

乍壹看,行李倉庫地形復雜,有上中下三層。上層的兩側是兩隊的主要誕生點。每方主生點右側兩側的高臺有利於狙擊,右側有壹個通道可以向下調節進入最低級,也可以上山進入當地的生點。

同樣,每壹方主生點的左側是壹個下坡,可以進入下壹關。

除了主生點,還有副生點,會在底樓的小房間裏。

在團戰中,這張地圖的出生點和激戰點相當分明,大家都可以很好的進行狙擊和突擊作戰。

槍王模式下,這張地圖多處刷新,戰鬥異常激烈。

遊戲截圖:

1,布局

2.主誕生點左側的下坡通道

最後壹場血戰是對經典CS地圖《血族》的改版,是壹張圓形地圖。左右兩邊可以直接交火。出生點兩側有壹個斜坡來遮蓋它。這張圖沒有技術立場,但是有壹點很突出就是做了。個人的力量在這張地圖上發揮不出來,但是團隊的戰力卻可以得到極大的展現。

阿茲特克古跡的地圖相對冷門,地形復雜,但這都妨礙了其地圖的特殊性。獨特的河流和吊橋設計是爆破模式的經典。

沙漠2是在CS原地圖dust2基礎上修改的新地圖。

用在爆破模式和槍王戰鬥中。地圖上的細節非常精細,屬於頁遊中的精品。

作為經典地圖,CS中的元素基本還原,無論是中間的門被攔截,還是A點的突襲,B點的防禦,都展現的淋漓盡致。

冰雪世界是對原CS的翻新,地圖本義改為死亡十字。顧名思義,十字路口會有激戰。《冰雪世界》也被我們槍神聯盟的R&D團隊修改過很多次。這些型號和原版CS裏的幾乎壹樣,槍神聯盟會在創新的同時照顧老玩家。

這是壹張原版CS訓練AWP技能的地圖,其中的圓柱形建築將是壹個很好的掩護。

雙方都出生在相反的壹邊。這個地圖的本質就是通過圓柱形的掩體躲避其他玩家的狙擊,然後尋找機會反擊。當然,對於新手玩家來說,也可以換刀,近距離對敵,有時候會起到意想不到的作用。

狙擊戰鬥是狙擊步槍的專用地圖,深受狙擊愛好者的喜愛。我們還會在未來開放更具體的地圖來鍛煉玩家的技能,拉近玩家與槍神的距離。

槍神聯盟中的生化地圖之壹,生化地圖和普通地圖的區別在於生化地圖是深色的,可以營造出壓抑恐怖的氛圍。生化地圖上有很多跳躍的地方,可以被人類避開,防止被喪屍感染。暗夜鎮的幾個閃躲清晰可見。玩家需要圍繞補給箱戰鬥。盲目躲閃會被喪屍進化抓到,女王用技能抓。

其中壹張生化地圖,和暗夜鎮相比,要避開的地方多了壹點。車站的戰鬥分為上下兩層。上層玩家需要通過技能跳到路燈上才安全。低級別的玩家無論是躲在車裏還是箱子裏都不是很安全。有的地方還需要用“大跳”上去,大跳的操作是shift+空格。

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