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舞劍是壹種什麽遊戲?

舞劍是壹款與艦隊寶典同類型不同受眾的二次元養成遊戲。艦隊集合主要針對男性,舞劍則針對女性。如果說《艦隊寶典》中的賣點是可愛害羞或者成熟豐滿的船妻,那麽《刀劍共舞》中的賣點就是可愛害羞的小天使或者肌肉發達的刀男。

在手遊《舞劍》還沒有在國內推出的時候,搜索這款日本網頁遊戲《舞劍》,可以看到這樣壹個大概的介紹:舞劍是ACG三大邪教中像東方計劃、艦隊集《愛活》這樣的新興邪教,它的名氣最早是從遊戲開始的。2015,1 6月,日本知名遊戲開發商、運營商DMM(旗下擁有艦隊集)以日本歷史名劍為主題,推出了壹款全新的面向女性的網頁遊戲《劍舞》,並迅速拿下了頁遊人氣榜,很有可能承接DMM風靡全日本的頁遊《艦隊集》。此外,得益於頁遊的高人氣,DMM的註冊玩家數量也大幅增長。到2015年8月,DMM註冊用戶從去年同期的720萬迅速增長到1320萬。(以上介紹來自網絡)。印象中是從社團裏玩cosplay的朋友那裏了解到的。當時,壹個cosplay男孩穿著日本古代武士服,手裏拿著壹把山城。然後很多女生看著他,激動地喊爺爺。我當時壹臉疑惑。這是什麽角色?如果是熱門角色,我怎麽沒看出來?

後來我讓那個男生開始了解劍舞。原來這是壹款針對女性的遊戲,而他的cos就是遊戲中的人氣角色——鶴丸國永(被玩家稱為爺爺)。然後我就產生了興趣。畢竟是愛女遊戲。那不是說玩這個遊戲可以和社團的女生搞好關系嗎?是的,我是個男人。)很快,期待的國服上線了...

為了保持對遊戲的好奇和良好的體驗,我在玩國服之前沒有玩過日服,也沒有去找攻略。然後我就在國服上線後馬上開始了遊戲體驗。然後好像有點失落。為什麽這個遊戲這麽熟悉?它歸DMM所有。

遊戲偏向單人,好友之間幾乎沒有互動。估計只有PVP才能和現實中壹起玩這個遊戲的朋友互動(孫鍛刀出貨,孫訓練,孫曝光等。).

主界面右側可以看到下圖。

陣外,分為陣外(主要是主線和活動的戰鬥),戰鬥選擇的路線是隨機的,看運氣能不能打到最後壹個boss。戰鬥前有各種陣型可供選擇,遠征(掛合格隊,遠征後領工資)和演練(和其他玩家PVP)。

陣型,壹個* * *可以組成四個團隊,但是後面兩個團隊的編輯需要滿足壹定的要求(不需要氪)。

鍛刀是召喚新角色。消耗壹定數量的木炭、玉鋼、冷卻材料和石頭,經過鍛造所需的時間後,可以獲得新的角色。當然,角色是有級別的,級別越高越難走出來。看個人運氣了。

刀裝,類似鍛造刀,是為了裝備角色而造的,但是不需要等待。

修復,刀人在戰鬥中受傷後需要修復。這就是修復功能,需要壹定的材料和時間。

合成就是用其他角色做素材,增強妳當初選擇的角色的屬性。

在範內部,不需要消耗任何材料。每次需要兩個角色協同工作時,都有壹定幾率提升所選角色的屬性(在範內部仍可正常移動)。

任務和藥丸就不用說了。

點擊右上角的開關可以看到大部分都能看懂,萬屋就是商城。

總的來說,這個遊戲是針對女性的,戰鬥只是遊戲的壹部分。比較有意思的是收集解鎖新角色,然後聽他們的聲音,看他們的背景故事了解歷史,再看他們的豎畫,衣服爆炸之類的(手動滑稽)。

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