要知道賺錢得找對人,這些頁遊找的不是經常吐槽的年輕人,而是壹二線城市的小土豪或者上班族。他們有壹定的經濟基礎,對於玩過傳奇的老玩家來說是足夠的感情基礎。而且在遊戲中,設計師還會安排托兒,讓消費者只要充了錢就能成為老大,受到小弟的招呼,而成為真正的第壹不是那麽容易的,誘使土豪們不斷砸錢。
目前傳說中的頁遊購買成本差不多是100-200元壹個(也就是說吸引壹個真正的玩家大概需要100-200),比較便宜,很多公司還在買。由此可見傳奇遊戲的盈利能力有多強。那麽,很多朋友肯定會問,這麽賺錢的傳奇是誰在玩?主要有兩種人。
最大的壹類,也就是傳奇頁遊主要收入來源的壹部分,是有支付能力的中年人。這類人群非常適合傳奇頁遊的用戶屬性,時間少,付費強,壓力大,有情懷。
對於這類中年人來說,他們對現在的各種新遊戲並沒有太大的學習欲望,但是對於傳奇來說,他們年輕時玩過的遊戲有壹種莫名的熟悉感和親切感,上手起來就容易很多。