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桃園頁遊

隨著初夏的到來,遊戲市場也隨著氣溫逐漸變得火熱。無論是壹場接壹場的比賽,還是接踵而至的重磅作品,似乎他們都準備在暑期檔到來之前擁有壹個緊密結合的前哨。

那麽,6月份我們會迎來哪些遊戲呢?讓我們來看看。

★壹人之下★

要說5月份推出的最重要的手遊就是《壹人之下》。作為壹部超壹流的國產動畫,《壹個人之下》在國內的受歡迎程度毋庸置疑,遊戲的改編當然備受期待。經過壹系列測試,《壹人之下手遊》終於在5月27日正式上線。

動畫版中,流暢的動作設計和高質量的分鏡頭處理,讓壹個人的動作戲看起來酣暢淋漓,令人過癮。手遊版采用橫版動作遊戲的形式,還原原著中的格鬥體驗。由於開發團隊是之前負責火影忍者手遊的魔方工作室,所以可以說對制作這類遊戲很有經驗。遊戲采用虛擬搖桿+虛擬按鍵的操作形式,讓玩家快速上手,同時最大程度保留了橫版動作遊戲的操作感和研究感。要做到高端運營,不僅要深刻掌握持續招聘體系,還要充分了解角色的優勢和特點。

說到人物,這是《壹人之下》的另壹大魅力,手遊從畫面到人物CV都盡可能的還原了原著的感覺。無論是街頭背景廣告中的老陸,還是手機鈴聲響起的少女,都足以讓粉絲動容。玩家可以從五個門派中選擇自己喜歡的角色進行戰鬥,每個門派下都有兩個門派,從技能招式到戰鬥風格都各有特色。隨著角色數量的不斷擴大,也保證了遊戲後期的新鮮感。

全心全意愛妳

《全心全意愛妳》是西班牙團隊Alike Studio開發的壹款益智遊戲。它的很多成員都參與過《小賊》的開發,所以在玩法設計和藝術風格上有很多相似之處。相比《小賊》略顯平淡的敘事,《全心全意愛妳》是壹個巧妙的愛情題材,讓故事更加完整,也帶來了更強的代入感。這是壹部關於愛情的星際益智之旅。主角科斯莫和機器人諾娃是壹對徜徉在星空中的情侶。在壹次事故中,他們的飛船遭到襲擊,新星的身體破碎了。為了再次找到自己的愛人,Cosmao獨自踏上了收集碎片的旅程。.....

除了劇情,《全心全意愛妳》在遊戲體驗上也有全面的進化,不僅關卡數量更加豐富,在藝術造詣和謎題設計上也展現了深厚的功力。尤其是對於場景細節和人物的細致刻畫,精致的動畫可謂賞心悅目。

遊戲中的每壹關都是壹個星球,景色、居民、建築都有不同的特點。開發團隊利用色彩和音樂的變化,將宇宙中不同星球之間的地域差異表現得淋漓盡致。《我全心全意愛妳》除了常規的謎題設計,還將集合元素無縫整合為劇情的壹部分。當我們收集那些與Nova有關的“回憶”時,主角與戀人之間的美好回憶也以動畫的形式展現出來——從相遇、相知到相戀,或者父母在平凡生活中的短暫...遊戲沒有刻意“敘述”,而是巧妙地勾勒出這個愛情故事的全貌。

★動物之友展區★

《動物之友》展區改編自以動物為原型的擬人化動畫《生肖動物園》,講述了野獸女孩在壹個名叫加帕裏的公園裏幫助迷路的主角找到回家路的故事。這些野獸女孩原本是動物,但在神秘物質“沙星”的影響下,擁有了人類的體態。“動物之友展區”繼承了原著動畫的世界觀。在遊戲中,我們將與數百名可愛的野獸女孩人壹起踏上冒險之旅,除了動畫中已有的角色,還增加了許多新角色。

“動物之友展區”采用擺放方式。我們需要觀察和不同的動物夥伴互動,收集到特定的角色組合後會有特別的對話。據說總數會超過400!此外,遊戲提供了多個區域供玩家探索,只要妳收集到硬幣,就可以連續解鎖,然後就可以在區域之間自由移動。野獸女孩在不同的地區是不同的。如果想認識更多的朋友,區域拓展是必經之路。

總的來說,動物之友展區作為壹款排位遊戲,不會消耗玩家太多的精力,我們可以以壹種相對悠閑的姿態在其中享受收藏、升級、欣賞的樂趣。

更多5月的優秀作品,可以參考以下遊戲列表。不要錯過任何好的遊戲。

★狂打★

制造商:Supercell

遊戲類型:MOBA競技手遊

開放測試時間:6月9日上線。

《狂鬥》於2018年2月全球發售,這是Supercell繼《皇家沖突》(clash royale)之後正式推出的第五款手遊。遊戲上線僅壹年,全球下載量已突破654.38+0.4億次,並創造了4.22億美元(約合人民幣29億元)的驚人營收,國內眾多玩家也十分期待。最後,《野鬥》國服將於6月9日上線,請大家做好準備!

《野鬥》以3V3 MOBA為主,強調團隊合作。同隊三名隊員在戰鬥中分工明確——無論是選擇輸出、輔助還是坦克、近戰還是遠程,只有相互配合才能贏得最後的勝利。與《王者榮耀》、《英雄聯盟》等傳統MOBA遊戲相比,《荒野大作戰》在遊戲形式和戰鬥節奏上都有自己的特點。它切斷了角色發育成長的階段,地圖的比例尺更小。雙方玩家完全肉搏,可以直接進入戰鬥階段。所以每場比賽的比賽時間可以控制在5分鐘左右。可以說,野鬥創造了自己的“輕MOBA經驗”。

另外,傳統的MOBA遊戲重競技輕娛樂,新手玩家學習成本高。而《野鬥》就是通過提供豐富的遊戲模式來滿足不同玩家的喜好和需求。遊戲除了“寶石爭霸”的基本模式外,還加入了類似“吃雞”的生存遊戲“野決鬥”。玩家可以單槍匹馬或者和壹個好朋友組隊,通過收集能量塊強化角色,生存到最後成為勝利者。相比純技術,更考驗玩家的策略和耐心。此外,還有“賞金獵人”、“金庫攻防”、“混沌足球”等多種不同的模式,也可以在遊戲中壹壹嘗試。

★最強蝸牛★

制造商:青瓷遊戲

遊戲類型:神奇梗收集,開發和放置壹款手遊。

測試時間:6月23日正式上線。

《最強蝸牛》的主要玩法是普通采集、放置、培養。主線的副本是壹張世界地圖。八大邪靈藏在不同的國家。我們需要進入這些國家收集信息。隨著動力系統的逐漸壯大,那些計劃埋在遊戲各個角落的彩蛋也將壹壹浮現。

GIF畢竟是《難以置信的迷宮》團隊制作的。《最強蝸牛》的內容設計和彩蛋可以說是比較好的。集合、穿越、冒險、黑暗、烹飪、魔法等多種元素結合後,加上隨處可見的烏托邦劇情和高能設計,最強蝸牛在掛機遊戲中還能玩出什麽新花樣?6月23日見!

★紊亂★

制造商:網易遊戲

遊戲類型:團隊生存競技射擊手遊

開放測試時間:6月5日進行有限文件刪除測試。

無序,網易遊戲出品,是壹款以近未來戰爭為舞臺的團隊競技射擊遊戲。在獨特的世界觀下,形成了三大陣營——“格雷·奈特”、“幽靈傀儡”和“亡靈公司”。三大陣營各具特色,各具特色。“格雷·奈特”自詡為正義的壹方,“幽靈傀儡”以失序為原則,“亡靈的陪伴”走壹走。根據陣營的不同,人物的技能和戰鬥風格也大相徑庭。壹般來說,每個玩家都有壹個被動技能,兩個武器和兩個主動技能。

作為壹款團隊競技射擊遊戲,無序除了槍法過硬,更強調團隊合作。遊戲開始後,玩家將乘坐快艇進入戰場,下船後可以自由活動,繼續向目的地前進。在最終決戰之前,我們不僅要通過收集資源來壯大自己的實力,還要通過占領資源據點來獲得經驗加成。與傳統的吃雞遊戲相比,無序有更多的成長元素和戰略思維,所以據點和路線的選擇非常重要。

遊戲中的多英雄系統也是特色之壹。不同的英雄有自己的定位和技能,讓玩家在玩法和團隊合作上有了更多的選擇。通過結合多英雄、天賦、職業分等主流對抗性遊戲的元素,無序也在競爭激烈的射擊遊戲中找到了自己的位置。

★地牢快攻★

廠商:發現壹個良心遊戲工作室

遊戲類型:羅格裏克戰略卡冒險

開始測試時間:預計6月上線。

地下城快攻融合了策略、回合、卡牌、修煉、肉葛利克等諸多元素。雖然看起來像大雜燴,但作者巧妙地重現了多種玩法,帶來了精彩的遊戲體驗。遊戲最大的特點是提供了豐富的英雄陣容,擁有不同的技能和屬性。玩家可以根據自己的喜好或者好的打法來選擇。辨識度很高的畫風也凸顯了英雄的個性和特點。

遊戲的目標很簡單。玩家需要通過獲取地牢中的資源來不斷強化自己的屬性,從而獲得更多的獎勵。本質上還是壹款“刷刷刷”的遊戲,但通過豐富的卡牌組合套路和充滿未知變數的掃雷探索方式,《地下城快攻》既給了玩家不斷挑戰的動力,又在簡單的操作體驗下加強了冒險的新鮮感和刺激感。

★獨壹無二的夢想★

制造商:4399

遊戲類型:夢幻系列橫版動作RPG手遊

開放測試時間:6月6日進行有限文件刪除測試。

夢幻西遊記,2011發售,可以說是壹款相當經典的2D卷軸動作遊戲,無論是畫面還是手感,對於壹款頁遊來說都是可圈可點的。時隔九年,最新系列《online》將亮相手機平臺。作為壹款大作,玩家可以回顧七魔、十殿閻羅、天庭與上古等精彩劇情,並在新世界篇章中進行探索。

遊戲保留了大家熟悉的風格,但得益於如今移動設備的強大功能,不僅畫面更加細致,動作的流暢性也有了很大的提升。在操作上,依然采用三向移動鍵和虛擬技能鍵相結合的方式,配合快節奏的時尚潮流,讓玩家體驗到更加清爽的連招。《online》取消了技能CD,只要抓住敵人的破綻,就是壹套拿走的招數。當然,這並不意味著我們可以無腦無限連接。畢竟藍色的量還是有限度的。如何讓有限的藍玩量發揮出最大的輸出收益,還是頗有研究的。

★死細胞★

制造商:Playdigious工作室

遊戲類型:Steam移植動作Roguelike獨立大作

測試時間:6月3日登陸谷歌商店。

《死亡細胞》在Steam平臺上的好評度高達96%,可謂是不折不扣的Roguelike動作遊戲大作。遊戲采用《銀河戰士惡魔城》的2D平臺探索玩法,但不設置關卡。而是以羅格裏克的形式鼓勵玩家不斷挑戰,同時結合了“靈魂充盈”的硬核戰鬥,極具挑戰性。我們會在殺戮與死亡的循環中反復探索這座千變萬化的巨大城堡。

《死亡細胞》作為壹款獨立遊戲,無論是畫面、音樂還是手感都表現出了很高的完成度,尤其是流暢的戰鬥操作,讓人很有腦子。雖然相對較高的難度可能會讓很多人望而卻步,但如果能堅持下來,不斷磨練自己的技能,會特別有成就感。其實我壹直覺得Roguelike遊戲更適合移動平臺。可以隨時探索,隨時停止,完全沒有負擔。所以當Dead Cells宣布將推出手機版的時候,相信很多玩家都在摩拳擦掌,開始新的挑戰。《死細胞》已經確定於6月3日登陸Google Store,未來還將推出國服版本。目前遊戲正在本地化,還沒有確切的上線日期,不過可以先在快爆預約,這樣可以第壹時間獲得最新的相關信息。

★凹凸世界★

制造商:啟創社

遊戲類型:動漫改編和棋手遊

測試時間:6月3日正式上線。

《凹凸世界》原版有漫畫和3D動畫兩個版本。故事講述了造物主上帝設置了七位大使代表自己行動,而想要改變命運的人可以通過參加“凹凸競賽”獲得七位大使的力量。然而,這壹切都是虛偽的。......

手機版延續了同樣的世界觀。玩家不僅可以再次體驗到原來的故事和場景,還可以觸發全新的劇情,與動畫中的角色並肩作戰。同樣保留的是簡潔明快的動畫渲染風格,不僅讓遊戲具有很高的辨識度,也將街頭、動感、新潮的特點展現的更加淋漓盡致。

作為壹款創新的動作棋牌遊戲,《凹凸世界》在戰鬥系統中加入了獨特的設計。不同職業有著豐富的攻擊方式,並在此基礎上為角色加入了獨特、強大、華麗的元力技能,使得豐富的策略與緊張刺激的戰鬥完美融合,節奏更加緊湊快速。此外,通過搭載全新的“位移命令”,“攻擊/防禦/技能”等命令被巧妙地融入到動作中,玩家只要走到相應的位置,就可以觸發相應的動作,讓玩家在手機上也能有直觀便捷的操作。

★黑潮之上★

制造商:網易

遊戲類型:自由探索型次級DBG卡牌手遊

開始測試時間:6月11開始測試。

《黑潮之上》是網易出品的全新二元回合制卡牌。遊戲以不久的未來城市為背景,描繪了擁有超能力的女孩之間的戰鬥。由於專註於二次元市場,畫風、聲優等硬實力不能妥協,所以《超越黑潮》有著出色的原畫設定,經過多次更新,角色的3D建模也有了很大加強,不僅面部輪廓和五官更接近原畫的感覺,而且通過材質的優化,給人的印象也更加自然流暢。當然,聲優陣容也十分豪華:花澤香菜、齋藤千尋、小櫻綾音、內田真司、上阪堇、野中藍等壹線人氣聲優的加盟,對聲控玩家來說頗具吸引力。

在戰鬥方面,玩家不依賴單調的數字堆疊,而是需要通過豐富的卡牌組合創造出自己獨特的玩法,具有很高的策略度和自由度。與壹般的卡牌組合遊戲相比,《黑潮之上》強化了“團戰”的概念,每個角色都會帶上自己的套路形成的卡牌,用角色組合代替了單人卡牌組合。這樣的設計壹方面可以加強不同角色之間的風格差異,也方便玩家更快的形成特定的套路,降低了入門門檻。

當然,如果妳是喜歡研究卡組政策的硬核玩家,遊戲還是保留了自由配卡的功能。所以妳不妨發揮自己的想象力,創造自己的套路。

★忘川風光記★

制造商:網易

遊戲類型:美麗國風卡牌手遊

開始測試時間:6月5日開始有限文件刪除測試。

《忘不了四川風光》是2016成立的大型民族音樂項目,以音樂的形式講述歷史名人的故事。網易的《被遺忘的四川風華錄》是壹款已經獲得原著授權的同名遊戲,由桃園工作室開發。遊戲還原了遺忘四川風光所構建的世界觀,並以卡牌RPG的形式呈現。

既然是國風計劃,遊戲的藝術風格自然采用了濃郁的中國風。無論是豎畫還是景物,淡淡的水墨畫勾勒出絢爛的色彩,也是對中國歷史文化最貼切的詮釋。在遊戲中,玩家將扮演“忘川使者”的角色,管理忘川桃源的日常工作,在這裏我們會遇到不同朝代的名人。這款遊戲跨越了歷史的長河,匯集了分散在5000年的傑出人士-既有李白和杜甫等唐宋時期的著名詩人,也有秦煌和漢武等不同朝代的皇帝...如果妳想變得溫柔,當然Xi趙石君是不可或缺的。

遊戲采用卡牌養成和回合制RPG的玩法。玩家可以根據歷史名人收集培養角色,用自己喜歡的陣容冒險。最特別的是中國五千年文明史中有無數的傳世文物,無論是秦始皇傳下來的玉璽,還是唐朝的衣服.....玩家可以收集修復這些傳世文物,揭開隱藏在背後的神秘故事。

此外,組合技術也是遊戲中壹個非常特殊的系統。在忘川戰場上,我們不僅可以看到王羲之帶著鵝上陣,王昭君帶著千裏風雪彈琵琶,還可以見證李白和杜甫* * *以鶴擊鶴,蘇軾和佛印的“東坡肉”美食共同出擊...等等,都是根據人物本身的特點,反映名人的命運。

★眾生皆遊★

制造商:極光

遊戲類型:模擬現實生活作品

測試時間:6月3日正式上線。

如果上帝能給我壹個重新開始的機會,我會的。這種建立在奇跡和時光倒流基礎上的幻想,有點逃避現實的懦弱,但不可否認,這是很多人的願望。作品《眾生之旅》給了每個人壹個“重生”的機會。在這裏,所有玩家都將在壹個叫做“眾生之城”的地方重生。就像現實世界壹樣,我們無法選擇自己的出身,無論是性別還是家庭條件等等。完全是隨機的。有些人是天生的富二代,有些人僅僅為了生存就要付出更多的努力。因為《眾生之旅》的主旨不是提供壹個“開放”的世界,而是讓所有玩家嘗試新的可能性。

這款遊戲的畫面由手繪線條構成,以黑、白、灰為主色調,仿佛無時無刻不在向玩家強調這是壹個不同於“現實”的遊戲世界。玩家扮演的虛擬角色將經歷從3歲到生命終結的完整人生。在成長的過程中,我們會面臨生活中的各種決定和選擇,但因為是虛擬的世界,我們不必被父母的威嚴、親人或他人的嘮叨所阻礙。最終走什麽樣的路,取決於妳自己的選擇。我們甚至可以在遊戲中刻意尋求壹個與自己現實背道而馳的方向。如果我們厭倦了做家長或老師眼中的“好牌”,我們可以在課堂上打遊戲,甚至逃課。

當然,作為壹部有修煉元素的模擬作品,自然有數值系統。我們有三類:智力值、魅力值、肌肉值,這三個值代表社會評價。我們必須不斷地讓自己變得更好,才能得到更高的評價。隨著年齡的增長,數值會帶來很多加成BUFF,進而影響行動效率和性格偏差。這些不僅僅是體驗的壹部分,更像是我們在虛擬世界中要面對的“最大壓力”。

工匠之木是壹款以“榫卯”為主題的益智遊戲——所謂榫卯,是中國傳統建築、家具、設備中使用的壹種獨特的結構形式。兩個部件通過凹凸部分的組合連接,其中凸起部分稱為“太陽”,凹陷部分稱為“毛”。榫卯的靈魂在於,它可以通過木材高低、長短的巧妙組合,形成緊密的連接,保持外觀的美觀,完全不用釘子、膠水等外物,體現了中國古老的文化和智慧。

隨著科技的發展和常用材料的變化,榫卯結構的應用越來越少,但仍然是高科技和現代工業無法替代的藝術。通過匠人木以遊戲的形式體驗這種傳統文化,可能是最好的形式。遊戲中的每壹個章節都會使用不同的榫卯物體作為載體,玩家需要通過仔細觀察做出相應的部件。所有的物體都是全3D顯示,玩家可以720度無死角觀察到結構的細節。開發團隊還優化了空間的“墨線”切割和木塊的選盒操作,降低了上手難度。

當玩家通過解謎逐漸熟悉和掌握榫卯結構原理後,就可以在“學習”環節自由發揮創造力,設計自己的榫卯結構物件。在這裏,妳也可以向其他玩家挑戰腦洞設計,或者邀請更多人挑戰自己的作品,在交流中發現新的樂趣。

★腦裂★

制造商:UncleCiba

遊戲類型:惡靈突破結界,虐心。

測試時間:6月下旬重新上架。

《裂腦》這個標題其實很好的詮釋了遊戲的本質。這是壹款考驗玩家雜耍能力的魔幻遊戲,而且開發者把雙人模式做成單人遊戲,所以左右腦的協調很重要,否則真的會“裂腦”。

遊戲風格是簡單路線,類型基本都是數字記憶、碎磚、人人找茬等經典休閑遊。看似不難,但幾款同時放在壹起,絕對是噩夢,以至於我常常停留在“大腦:妳可以;手:不,妳不能。雖然對心和手都很殘忍,但面對惡魔般的經歷還是忍不住好聞。其實如果找另外壹個人同時操作,難度會大大降低,但這樣也會失去遊戲所訴求的特殊體驗。當然,如果只是想增加和朋友的親密互動,雙人玩也是不錯的選擇。

★戰鬥少女跑酷★

制造商:Ohayoo工作室

遊戲類型:動作跑酷手遊

開考時間:預計6月22日開考。

“跑酷”,作為智能手遊興起的時代,是與《三笑》同名的遊戲類型,如《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等經典作品。相信大家都會很熟悉。近年來,手機遊戲呈爆發式增長。在激烈的競爭環境下,跑酷遊戲不再局限於簡單的測試反應,而是更多的嘗試融入動作、RPG等其他類型的元素。這款《格鬥少女跑酷》在跑酷+動作的基礎上,增加了豐富的著裝系統——無論是上衣、下裝、手套還是鞋子,都可以自由搭配更換,再算上人物和武器。簡直叫“奇跡暖跑酷版”。當然,服裝肯定沒有禦寒服精致,但還是能在很大程度上體現玩家的個性,滿足收藏者的癮。

遊戲中除了躲避障礙物,遇到敵人還可以通過滑行攻擊。如果覺得步伐太慢,不夠刺激,也可以通過連續滑行手動加速,挑戰自己反應的極限。因為《格鬥少女跑酷》采用了卡通渲染和濃濃的美式畫風,很有時尚感,再加上跑酷的速度感和華麗的動作特效,整體感覺還是挺搶眼的。說起來,我們有多久沒玩跑酷了?讓我們在6月22日測試開始時嘗試壹下。

看到自己感興趣的遊戲,請到好友快爆在線了解遊戲,測試詳情~

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