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Java遊戲開發學什麽?

Java遊戲開發學什麽?所謂的遊戲開發編程語言其實有很多,基本上任何語言都可以作為遊戲服務器的編程語言。這個需要根據自己遊戲的類型和要求來選擇。比如C++、Java、Erlang、go等等。目前我只用過C++和Java,但主要是Java。所以我就根據自己的經驗談談以Java為核心的遊戲服務器開發技術體系。

目前Java作為遊戲服務器開發語言非常流行。但是大部分都是頁遊或者手遊的服務器,端遊壹般選擇C++,因為端遊對服務器的性能要求比較高。兩種語言各有優缺點。C++效率高,但是很難掌握。不像Java那麽容易掌握。目前Java已經成為追求在線速度快的頁遊和手遊的不錯選擇。

壹、Java的技術體系

要學習的技能:

(1)Java基礎知識

(2)JavaNIO編程

(3)Netty,米娜網絡框架精通壹個,其他都懂。

(4)壹個緩存框架:RedisMemcache熟悉使用壹個。

(5)數據庫的SQL語言:mysql數據庫。

(6)springmvc主要用於http協議的服務器。

(7)多線程編程,了解線程安全的重要性。

(8)掌握8)Java並發集合。

(9)Linux中常用的基本命令和shell腳本。

(10)數據庫操作,比如mybatis。

用Java作為服務器編程語言,需要掌握Java的基礎知識。可以參考《Java編程思想》、《Java核心技術》等書籍。根據遊戲的通信協議不同,大致有兩種實現方式:Socket和http。先說簡單的http協議,已經非常成熟的應用在網站上了。Java語言也可以用於網站開發,所以相當簡單。有很多開源的服務器軟件,比如tomcat,resin等等。無論遊戲前端是頁遊flash還是手遊Android,IOS都支持http協議,只要通過post方法向服務器請求遊戲的邏輯數據即可。

第二,學習過程

當然,學習這些東西不是壹蹴而就的。需要根據練習周期循序漸進,下面是壹個學習過程:

(1)對於Java初學者來說,如果自學能力比較好,可以買壹些書自己練習,但是現在選擇參加Java培訓機構,快速掌握Java知識。

(2)掌握Java知識後,要多寫代碼練習。這時候可以用mysql學習SQL語言,掌握數據庫的操作。比如用springmvc寫壹個小網站,用mybatis實現網站數據的添加、刪除、修改、查看等功能。

(3)完成上壹步後,可以在服務器程序和數據庫之間添加緩存,學習redis或memcache。

(4)將程序部署到linux服務器上,練習linux的基本命令和shell腳。

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