1,創建壹個新的閃存文件Ctrl+N
2.打開FLASH文件ctrl+o。
3.打開Ctrl+Shift+O作為庫。
4.關閉ctrl+w。
5.保存CTRL+S。
6.另存為Ctrl+Shift+S。
7.創建壹個新組件Ctrl+F8
8.將組件轉換為零件
9.導入CTRL+R。
10,導出電影Ctrl+Shift+Alt+S。
11,發布設置Ctrl+Shift+F12
12,發布預覽Ctrl+F12
13,釋放Shift+F12
14,打印Ctrl+P
15,退出Flash CTRL+Q。
16,撤消命令Ctrl+Z
17,剪切到剪貼板Ctrl+X
18,復制到剪貼板Ctrl+C
19,粘貼剪貼板內容Ctrl+V
20.粘貼到當前位置
擴展數據
在Flash退出移動端之前,微軟的官方博客發布了壹條消息:Flash的發展之路似乎受到了極大的阻礙,就在人們都在討論Adobe是否準備放棄Flash的時候。Adobe亞太區專業講師Paul Burnett日前明確表示,Adobe肯定不會放棄Flash,Flash的未來在於網頁遊戲。
眾所周知,網頁遊戲和小遊戲都在快速發展。大部分網頁遊戲和迷妳遊戲都是Flash做的,Adobe只是借助這個大遊戲開發調整了Flash的方向,專註於Flash遊戲的制作和AIR的開發。
最新版本的Adobe Flash也宣布支持3D,3D頁面遊戲將是未來的發展趨勢,也是網頁遊戲的主流。Flash壹直定位於頁遊開發領域,尤其是基於3D高端網遊的其他技術開發是不可能的。這是閃存的大好機會,也是閃存的新未來。
大多數普通用戶接觸到的Adobe產品,壹個是Photoshop,壹個是Flash Player。前者以強大的圖像處理功能和延伸的娛樂惡搞著稱。後者是出了名的CPU能耗高,效率低,但又不得不用。