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頁遊有多bug

上周妳去見傑克·尼菲了嗎?手遊《天涯嶽明刀》,包容量5G,運行內存1.5G,是名副其實的“大牌”作品。歷經多次跳躍,終於在上周五上線。但即使作品反復優化,推出後也不可避免地要上演大型翻車場景。不知道是遊戲本身的技術問題,還是上線當天湧入的玩家太多。上線三個小時內,大大小小近百個bug爆發。

玩家“逃跑的猴子”:玩了半個小時,發現新手教程有很多bug。比如說話的時候npc站著不動,而在河邊的橋上遊泳,遊戲要求的運行內存太高,掛在後臺需要1.3G的運行內存。造型有待優化,也有穿模具的現象。以後還能期待,但最失望的是,內測已經三四年了,公測居然也考了。

玩家“不遇見妳”:精致的畫質有點熱,操作感覺壹般。趕緊修復Bug,在路上用壹堆粉色馬賽克看別人的名字。劇情經常不動,界面有時候會卡。就當是因為後臺資源在下載吧。但是,妳的ui真的很醜很醜。妳能改變妳花了這麽長時間開發的東西嗎?

玩家說“妳去街我跳街”:我玩劍手遊多年,精通劍、玩法、宅。電話打完10秒我就上線了。我身體強壯,意識清醒。可持續戰鬥3天3夜。是,YY,還有團隊語音命令24小時不喝水,從跨服戰到鬥劍再到殺紅名搶BOSS。什麽都可以做。煙,泡面,礦泉水都準備好了,家人不支持玩刀手,關系已經斷絕,老婆不支持玩刀手已經離婚,孩子不支持玩刀手已經送人,門口埋了地雷。雙神已經找到賣家了。電源已連接。千兆光纖,無線網卡,永不斷電斷網,壹臺備用電腦,兩臺發電機(含柴油100升)永不斷網。要求組織成立。明白嗎?

玩家“遊西”:我體驗過這個遊戲後,和網上那些武俠mmo手遊沒有本質區別。畫質差,玩法無聊單調,優化差,老套的劇情設定讓人壹點興趣都沒有。npc說話像木偶壹樣僵硬,劇情戰鬥按技能完成。冒險毫無特色,相當於壹個隨機的副業,或者大量的日常任務和有限的任務。論遊戲樂趣,這遊戲還不如原神,不知道玩的意義是什麽。

玩家“〆〆": bug在內測的時候已經滿天飛好幾次了,但是正式上線的時候還是這樣。我們能吃點小吃嗎?除了畫質更好,整個遊戲沒有其他亮點。2020年,遊戲裏的操作按鍵會這麽難按,遊戲界面會和隔壁的頁遊壹樣。真的很惡心。每天少做壹項活動,就跟不上其他玩家了。壹天24小時高強度在線,肝副本和肝副業任務,否則提升戰力的各種道具將無法獲得。壹個手遊是為了打發時間,不是為了每天重復副本浪費時間,不是為了減輕負擔等著挨罵?

玩家“有只貓”:之前在隔壁看比賽,覺得妳是這麽優秀的對手。和...就這樣?妳在16發布,人家在17推出了新活動。我連夜卸載了遊戲來下載妳。就這樣?之前有端遊玩家說,這遊戲多好,多好,我感動。我現在就想捏碎我的心。妳搬什麽?有什麽蠢遊戲值得壹動?七點放,我九點卸。妳不值得我期待。

唉.....傑克·尼菲傑克·尼菲!

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