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暢遊遊戲掌門人程碩訪談:解密文明流行背後的深層邏輯。

縱觀手遊,FPS遊戲和MOBA遊戲占據了主要的市場份額,其他類型的遊戲想要在國際舞臺上大放異彩並不容易。2021年,暢遊SLG手遊《文明》多次位列美國SLG收入榜前十。它是怎麽做到的?近日,我們有幸采訪了暢遊的遊戲總監程碩先生,為我們講述《文明》在國內外手遊市場火爆背後的深層邏輯。

問:眾所周知,文明爭霸早在2016年就推出了。經過五年多的發展,文明霸權依然能夠保持繁榮,在國際市場上大放異彩。背後的原因是什麽?

程碩:《文明的霸權》的成功主要是因為我們內部的創新。首先,在遊戲設計之初,我們就創新性地從全球視角引入了歐洲、中國、韓國、美國、日本、俄羅斯等七大文明,讓世界任何壹個地方的玩家都能找到自己熟悉的文明,這也為我們進入國際市場提供了前提條件。

其次,在玩法上,我們在遊戲中加入了不同國家的文明名玩家系統。玩家可以招募歷史上真實存在的著名玩家,比如華盛頓、成吉思汗、秦始皇、亞歷山大、織田信泰等等,比較有代表性。同時我們也加入了盛大的城市之戰,讓遊戲不再是個人的戰鬥,而是不同聯盟之間的對抗。城市之戰需要玩家聯盟成員的力量發動集結攻擊。在與敵對聯盟的多次戰鬥中獲勝後,他們可以占領城市並獲得國王的榮耀。

當然,我們創新的步伐遠遠不止於此。目前我們在此基礎上增加了“拉環拼圖”。在解謎遊戲中,玩家需要充分制定戰術,有助於鍛煉戰術思維。通關後會有豐富的資源幫助玩家在城市中進壹步發展,獲得優勢。

問:目前市場上SLG+X的玩法很常見。《文明》中SLG和“拉環拼圖”的融合是出於什麽考慮?

程碩:文明的思想把SLG和“拉環解謎”結合在壹起,這是當前時尚潮流下的壹種考慮。2020年,拉環類益智遊戲成為各大遊戲廠商競爭的焦點。我們率先嗅到了拉環益智遊戲的巨大流量,將《文明》與拉環益智玩法深度融合,推出了冒險的秘密。這種模式就像是壹種“調味菜”,讓玩家在忙於開發主城和參戰時獲得壹定的放松感和成就感。

《文明之思》中的“冒險之謎”將拉環解謎法與七大文明深度融合,古色古香的寫實畫風能給用戶更好的沈浸式體驗。而且這款遊戲設計了300多個解謎關卡,每個關卡都有不同的任務。只有這種模式才能作為獨立遊戲拿出來,充滿未知和挑戰,可玩性更高,對玩家的吸引力更大。

問:自5年多前啟動以來,文明壹直在不斷創新。妳是如何平衡老式遊戲和創新玩法的?

程碩:《文明爭霸》作為壹款老遊戲,會更加註重對素材走向的調整和本土化的特點。通過洞察市場上的流行趨勢,將流行元素作為遊戲的壹個分支與遊戲融合,並以分支流量效應反哺遊戲本身,從而形成良性循環。在制作遊戲的過程中,我們更加註重本土化特色,配置了相應的特色建築、武將、部隊等。根據遊戲中的七大文明,讓全世界的玩家都能找到遊戲中的唱點。

問:SLG遊戲壹直非常重視社交模塊的建立。文明中社會方面有哪些突破?

程碩:在傳統遊戲的關系鏈中,我們也發現市場上的壹些SLG有值得優化的地方。傳統遊戲通常會在聯盟的基礎上為玩家創造壹個社交環境。《文明的霸權》更強調來自聯盟成員的資源提示、本地攻擊預警、聯盟好友的支援提示、獲得榮譽提示、在線實時交流等。,使得聯盟中的玩家交流更加高效直接,有助於玩家與盟友形成更好的互動。同時創新性的打造了全球服務模式,來自世界各地的玩家可以在同壹個服務器上交流,結盟。為了更好地滿足全球玩家的社交屬性需求,我們為遊戲提供了24種語言的實時自動翻譯,大大提高了遊戲交互的便捷性。

問:《文明》未來的叠代方向是什麽,會給玩家帶來哪些驚喜?

程碩:未來文明的叠代方向會更加強調遊戲的電競屬性。我們將對全明星模式進行細分,為其添加“新星組”,將原有的全明星賽事定位於排位賽,對段位進行排名,並在好友列表中展示,突出其社交屬性。而這個新的“新星組”是壹場相當普通的比賽,對所有玩家開放,有更多的發揮自由度,並且會進壹步完善匹配機制,對新手更加友好。另外,我們會更加註重英雄的多樣化和增益效果的提升。比如未來會推出壹系列新的英雄,全明星賽會頒發第八條龍。

問:目前SLG的玩法已經固定。妳認為未來會有什麽樣的發展和變化?

程碩:眾所周知,超宇宙將開啟未來遊戲的新時代。目前全球很多知名企業都投入了巨大的人力物力進行超宇宙的研發。在元宇宙的虛擬世界中,人們可以通過數字化復制現實世界中的東西,在虛擬世界中做各種想做或不能做的事情。元宇宙賦能SLG遊戲,會給玩家帶來更強的代入感。在元宇宙的加持下,SLG遊戲讓玩家仿佛穿越到了遊戲中,置身於現實的3D城市。他們以第壹人稱視角,壹磚壹瓦見證了城市的建造過程,親自指揮千軍萬馬,領導了壹場激烈的BOSS和王城爭奪戰。Metauniverse將為玩家帶來更加身臨其境、更加真實的遊戲體驗,也為SLG遊戲帶來無限可能。

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