妳可以先通過畫畫來學習如何寫壹個遊戲程序。
需要學習多種編程語言。
1:首先要知道遊戲編程用什麽語言。
2.c++語言是目前最穩定、最全面的語言。遊戲,尤其是網遊,對穩定性要求極高,所以必須使用c++。
3.先學C語言,這是所有計算機語言和c++的基礎。所以好好學。再學學c++。這個妳要學好,不然沒機會開發遊戲。然後學習數據結構,數據庫,線性代數,離散數學結構。
4: HTML,css,js也要知道。
5.如果想做跨平臺的遊戲,建議學習opengl/opengles,這是壹個非常強大和專業的圖形界面。因為很多平臺都支持,所以適合制作跨平臺遊戲。
6.制作2d遊戲可以使用cocos2dx等壹些引擎,當然也可以使用上面的3d引擎來制作2d遊戲。
如何做壹個棋牌遊戲軟件?
這是壹個大項目。首先妳得有自己的服務器,美工,程序員,這是必須的。美工設計遊戲界面和特效,程序員實現。如果是客戶端遊戲,需要玩家手動下載,網頁遊戲要有自己的後臺。當然,如果妳玩網頁遊戲,可以和其他遊戲代理或者網站聯營,不需要自己架設服務器,成本降低了,但是賺的錢少了。
大學生想獨立開發壹款遊戲,或者零成本怎麽做APP?
開發壹個app並沒有大家想的那麽簡單。
題主問的是開發軟件,所以只談技術,不談業務。
1.調查
做產品的話找市場做調研,做項目的話找終端用戶做調研。
2.需求分析
根據調研結果,進行產品定義(項目不需要)和需求分析。
3.系統設計
架構設計、功能設計、頁面設計、數據庫設計、界面設計等。
發展
根據需求分析和系統設計,開發並實現了編碼。
5.在線測試
根據需求和測試用例,做系統測試,修復bug,上線運行。
有什麽軟件可以在電腦上做遊戲?
壹款遊戲出來,需要經過遊戲策劃、遊戲原創設計、遊戲UI設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程序開發,才會出現在我們眼前。最後需要經過調試的過程,將這些素材作品整合到遊戲引擎中。以下是詳細介紹:
1.現在有比較簡單的遊戲引擎是開源的。可以直接使用內置的模板和內置的素材庫,通過相對簡單的設置就可以讓壹個非常簡單的遊戲運行起來。比如虛幻引擎,可以通過內置的模板和素材庫構建壹個可以運行的遊戲,但是僅僅依靠這些素材是不足以創建壹個更復雜的軟件的;
2.壹款電腦遊戲,是策劃、場景設計、美術、文字編輯共同努力的結果。
3.比如遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃需要掌握office系列軟件、mindmanger等mindmanager遊戲原畫設計需要良好的手繪和素描功底,最常用的軟件是PS;遊戲UI設計需要PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件;遊戲場景設計需要PS、Maya、3dsMax等軟件;遊戲角色場景設計需要Maya、Bodypaint等軟件;遊戲動畫設計需要Characterstudio、Maya等軟件。遊戲特效設計需要3dsMax,illusion等軟件;遊戲程序開發需要C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。
4.以上素材制作完成後,可以集成到遊戲引擎中,比如上面提到的虛幻引擎;
5.目前壹些獨立遊戲甚至大型3D遊戲都是多人多工種合作,非常麻煩耗時,尤其是後者,需要數百甚至數千人年的設計創作以及根據規模進行最後的測試階段。如果想自娛自樂,建議用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫做壹些小遊戲。
做遊戲需要什麽?
做遊戲需要以下三點:
做壹個遊戲,需要精通至少壹門編程語言,比如c、c++、flashas3、php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要壹定的邏輯思維能力和數學能力。
遊戲中的畫面全部由遊戲美工制作,細分為:遊戲原畫、3d遊戲模型圖(分為3d場景和3d人物)、遊戲動畫、遊戲特效、關卡美術等。想學遊戲美術,壹定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底就更好了。另外還需要學習3dmax、ps、zbrush等軟件,這些都是遊戲美術中最常用的。
遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,如世界觀、劇情、對話、任務、價值觀、職業設定、副本設計、幫派體系等。想學策劃,需要有很高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力。此外,我們需要玩更多的遊戲,從設計的角度來分析遊戲。規劃需要多方面的技能,根據具體的項目和具體的職責而有所不同。