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奧拉是古代最強大的明星。

古興隆,請看分析。

優點:1。強化屬性有自己的免傷buff,從+3開始,是唯壹的。雖然聖麒麟用聖域也能達到這個效果,但是只能免疫100點以下的傷害,和我們比起來就相形見絀了。2.鎖定對手屬性,自動保護自己屬性。不管妳說什麽,我從來沒有見過壹個艾比有這麽好的技能。請提出妳的異議。3.擁有所有Ola中第壹的代理種族,擁有金卡的輸出能力是所有Ola中最高的。只有甲骨文阿波羅能和他匹敵,但同時其速度達到155,超過甲骨文阿波羅的種族7分。4.新屬性——上古生界克制所有屬性,超水超火超木對其持弱狀態,雙屬性Abi持雙克制。這也是我們目前最大的優勢,需要把握好。

缺點:1。防守能力不強。在古代,興隆的體力只有1,21,特殊防禦,壹個只有100點防禦的種族,連100都沒達到,只有95點。這就使得我們在面對類似艾比時,壹旦速度處於劣勢就很難反擊。2.保護屬性技能的判定效果稍顯嚴格,要求我們不能受到傷害。這個如果加強的話是沒有問題的,但是我們很難壹開始就打開buff。3.沒有消除技能。這個缺點就是14的年費也在為之煩惱。和Abi比賽的時候我們會吃很多苦,同時我們也沒有恐嚇之類的技能。如果面對天林的不斷強化,都是+2,我們會很弱。

我覺得古興隆比以前的任何壹個Abi都強,這點就不說了,但是面對Abi如何無所畏懼,比以前的禦聖天麟差太多了,甚至可以說已經到了逆天的境界,特別是克制所有屬性。當我們強化第壹關,配合第壹手技能,完全可以達到見神殺神的效果。這是過年花銷最厲害的地方。

人種

古興隆的種族並不完美,但它確實把狂風暴雨帶到了極致。目前古興隆是我最喜歡的Abi。畢竟我是壹個簡單粗暴的人,愛暴力風暴Abi。175的代理,在這個遍地風暴比亞的時代,依然是Aola的第壹代理。保守的話限額應該在1200以上,我的代理已經超過1100了。這是我第壹次艾比佩戴黃金武器。壹直以為黃金武器沒用,但是古興隆帶了金卡,發現金卡還是很好用的。1100的代理人讓古興隆在不加強的情況下殺光了所有Abi,超太古家族克制了壹切,真的幫了我們很大的忙,讓我們在面對所有PK Abi的時候輕松贏了壹個血。155的速度雖然不是Ola最快的ABI,但在Ola的速度排名中也能排到第七。看來在PK場上能活下來的比古星龍還快的ABI只有雷炎鳳凰和帝真龍了。在古代,興隆對付雷火鳳和帝龍是非常容易的,可以說是不吹就敗。121的體力不強,甚至有點遺憾。個人認為整個Abi在古興隆的失敗在於防守不足,但這也和古興隆的強攻有關。今天錢不多,所以沒有洗古興隆的卡。目前我只有1020的體力,有點遺憾。這也是我達不到戰鬥力極限的原因。雖然古興隆目前處於幾乎無敵的狀態,但是面對同類的時候還是有點嚇人。100的防禦不強,95的特殊防禦也是。滿級的時候,具體數值可以達到600以上。有了破千的體力和強大的強化技能,我們的防守有了壹點保證,但還是不夠。

能力培

推薦學習能力:252藥劑,252速度,6體力

這種刷法將充分發揮古興隆特工在PK中速度快的優勢。175的代理商是奧組最高種族的代理商。只有利用好它們,才能讓古老的興隆大放異彩。當然也有壹種說法是產能有些過剩,但是目前很多玩家在PK的時候都會選擇使用上古星龍。如果他們不刷速度,遇到高速同行就很容易被虐。我覺得懂pk的人更註重速度,尤其是目前,金卡的出現讓每個艾比都越來越快。畢竟先發制人也不是壞事。

推薦性格:膽小

之所以選擇膽小性格,是因為如果把速度發揮到極限,就能獲得絕對的主動權。保守和膽小的性格選擇各有利弊。保守的優勢是輸出高於膽怯,而相對速度,相比同類,會在屬性能力值的關系上陷入劣勢。而保守的話,好處是可以主動出擊,但是對輸出會不那麽固執,但是有了速度的保證,在和同類的戰鬥中會多壹個攻擊對手的機會,優勢自然在我們手裏。即使存在現有的約束關系,在同樣的條件和環境下,當然是速度快,勝率高。

推薦功能:神聖咆哮

感覺沒什麽好說的。因為我對於古興隆的性格選擇了膽怯,所以即使是175的代理,輸出也沒有那麽強大,目前也沒有古興隆的專屬印章。如果有專屬印章,我可能會選擇專屬印章。畢竟我覺得專屬印章是為每個艾比量身定制的功能,比其他任何功能都強很多。霸王的選擇會讓古興隆的進攻顯得有些無力。我自然不怎麽看重防守,因為我愛暴力進攻。

說實話,壹開始我很久都沒明白這個圖的意思,後來才明白原來是【太古代系統克制了所有非“超級”的原始屬性,超級木,超級水,超級火對太古代系統處於弱勢狀態】我覺得花很多筆墨寫這個沒有太大意義,因為大家都覺得克制所有原始屬性很厲害,還沒有被自身屬性以外的部門克制。雖然沒有典型的屬性弱於它,但是克制原有的所有屬性可以完美的掩蓋這個缺點,也就是說沒有艾比可以阻擋興隆hhh的前進。

在超太古系的克制屬性中,皇族的天麟和神秘的午夜戰騎是目前最熱的PK Abi。兩次艾比攻擊艾比代表,尤其是田林的麻痹和戰騎的定傷,都是很惡心的效果,但在我們面前都不算什麽,都是因為我們有了啟動+3的強化技能和定傷效果的強攻技能。不管是進攻型還是消耗型,我們都很好對付。以上兩個例子都有冒犯之處,而最具代表性的癆病艾比就是創造了壹種奇跡般的精神。即使面對消耗性很強的艾比,壹旦我們加強,配合無敵克制+固定,也會把傷固定。其實興隆的PK主旨也是壹樣的。面對任何艾比都是壹樣的思維,所以面對任何艾比幾乎都是無敵的,對於興隆來說任何屬性都是壹樣的。

技能

【星神的領域】

首先我要提壹下,使用這個技能可以把背景變成星空,酷斃了,就像聖域壹樣!(雖然仔細看很醜)咳咳,言歸正傳。星神之域是目前獨有的強化技能——強化自帶無傷buff。相對於天林的自身保護和雷焰的分段強化,可能有些不足,但無傷的效果比其他方面更有利。但是在實戰中,沒有防護技能的劣勢就完美暴露出來了。比如在神域對抗阿波羅的時候,我們明明可以更強大的對抗已經強化並且自帶無傷buff的我們,但是因為我們無法保護,對手很可能壹下子就消滅了我們的強化。但是,我只是針對這個技能的缺陷。其實實戰中我不需要考慮那麽多。要知道,我們是在克制壹切事物的原始屬性,即使不需要強化,也足以拿下大部分Abi的血。不過這個技能的起步程度還有待考驗。PK的時候認識了天林,比林升還快。當然也不排除我的速度占了上風。有興趣的可以自己測試壹下。而且這個技能的無傷概率在70%左右,我感覺是比較頻繁的。

【致命龍影】

這是我最喜歡的技能,我認為是古興隆最核心的技能。超古技能,起始威力+3,威力150。雖然力量只有150,略弱,但其實配合我們175的代理種族,克制壹切,也沒那麽弱。別的沒什麽好說的,主要是這個技能的附帶效果——每回合吸收對方最大體力10%。這個技能壹開始沒被我註意到,直到遇到劉備,我才發現這個技能是個良心。在對抗劉備的時候,面臨變身的劉備可以在第三輪吸收10%的500+血。10%的血量比例本身並不是特別大,但是目前Abi遍地都是,壹次變身就能吸收1500+的血量,吸收的血量可以疊加到第三輪,還能吸收450+。這不僅是壹個強大的輸出,也是壹個很大的耐力技能。畢竟壹次性吸收500點左右血的技能真的不多見。還有起始+3超越無盡黑洞的事實,天林的雷霆與狂暴和起源的冥想咒文是壹個級別的。不過,其實處理起源還是有點難度的。

【古炎無雙】

古興隆的超火技能是我們唯壹不超古的技能。動力300毫不起眼。雖然特效讓我眼前壹亮,但是實戰起來就有點弱了。雖然我們可以保護自己的屬性,作為保護技能使用,但是觸發保護效果的條件略顯苛刻,要求我們在使用技能時不能受到傷害。事實上,以我們的速度和增強的技能,完全可以先發制人,而且壹旦我們先發制人,就可以觸發防護的效果。畢竟,我們通常不會在主動出擊時受傷。但是,我要吐槽的是,目前的啟動技巧實在太多了。比如在與神諭阿波羅的激戰中,他的啟動技能壹定會扣除200血(變身後350),所以我們很難觸發防護的效果。再加上對變態狀態的控制,我們很難每回合都不扣血。當然戰鬥空間基本都是不太會玩的玩家,所以PK的時候不需要考慮那麽多。

[袁魂屠]

技能力高達400的超太古技能又是壹個單攻。換句話說,上古星龍沒有多段技能,多段技能好用但不穩定。我很少看到這個技能的效果。不知道是因為記性差還是真的沒有。袁斬魂是典型的強攻技能,比較好用於推隊,強化後再用於強攻。總之袁斬魂是個很不錯的技能,之前特效也不是很厲害,但是按照現在的PK格局來看確實很厲害。目前,有許多改造艾比。壹旦變身就需要增加體力。滿級變身艾比變身後血量在1200以上(除非妳的艾比真的很弱),這也給我們創造了擊敗對手的機會。我們自身的攻擊能力是很強的,但是面對變身,艾比通常會顯得殘廢而不是。

死亡的場景,但袁靈魂的斬首解除了我們的這種擔憂。400傷害,我們面對雙屬性艾比壹般能打出1,000點以上的傷害,打敗壹個400傷害的變身艾比並不難。

望采納

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