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中國遊戲產業現狀如何?

遊戲銷售收入增速下滑

隨著社會現代化、電子化的不斷推進,人們在物質水平日益滿足的基礎上,對精神娛樂的需求日益增加。網絡遊戲基於其故事性、社會性和傳播性的特點,已經成為當代人休閑娛樂的主要方式之壹,網絡遊戲的市場規模不斷擴大。

2021年,中國遊戲市場銷售收入296513億元,較2020年增加178.26億元,同比增長6.4%。2021隨著疫情緩解,住宅經濟影響減弱,中國遊戲市場銷售收入增速下滑。

中國遊戲用戶規模已經進入存量競爭階段。2021年,中國遊戲用戶數量保持穩定增長,用戶規模達到661萬,同比增長0.22%。隨著中國人口結構的變化,未來遊戲市場的競爭會更加激烈,對企業和產品的要求也會水漲船高。

遊戲規模擴大。

遊戲構成方面,隨著5G技術在中國市場的發展,新壹輪科技革命和產業變革正在蓄勢待發,雲計算、VR等產業正在加速演進。我國自主原創遊戲開發企業技術水平不斷提升,自主原創遊戲產品創新能力普遍增強。2021年,中國自研遊戲國內市場銷售收入2558.19億元,同比增長6.51%。

從自研遊戲占遊戲市場總收入的比重來看,中國自研遊戲的市場份額持續增加。到2021,國內市場自研遊戲占比提升至86.28%。

近年來,我國自主研發的遊戲產品規模逐年增長,海外影響力、海外市場份額和全球用戶規模不斷擴大。“走出去”的範圍逐漸從港澳臺、東南亞轉向全球,在美國、日本、韓國、歐洲等成熟市場發力的同時,積極開拓中東、印度、俄羅斯、巴西等新興市場。海上遊戲的類型和題材逐漸豐富。2021年,中國自研遊戲走出國門保持增長勢頭。海外市場自研遊戲實際銷售收入18018億美元,同比增長16.59%。

以上數據參考前瞻產業研究院《中國網絡遊戲產業商業模式創新與投資機會分析報告》。

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