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傳說中的boss機制是什麽,怎麽算?

如何在傳說中的爭霸中對抗所有BOSS:

首先,從摸龍神到魔龍教主,可以分為壹個階段。BOSS現階段不是很難。在自己攻擊不高的情況下,戰神完全可以幫他守住BOSS的仇恨。只要他的輸出能快過BOSS的回血速度,他死是遲早的事,但如果不是深夜,實力不足的朋友就不要挑戰了。因為肯定會有其他玩家跟妳競爭,也許他殺不了妳,但是會影響妳的老板。辛辛苦苦幹了壹個小時,看到老板奄奄壹息。最後變成別人的,還是不要做這種事情了。(因為有人在搶妳,這些BOSS千萬不要在同壹個地方打。先試著去壹個相對猥瑣的角落。如果小怪不傷害妳,可以拉到離刷新點很遠的右中鋒。很多地圖可以隨機飛行。壹般玩家會先飛到附近,發現不在。當他們繼續尋找每壹個角落的時候,右邊的中心往往是最容易被忽略的。)

第二類,黑狐到雷雨蜘蛛王,此時小夥伴的攻擊基本都到了8000 ~ 9000。甚至有的土豪已經過萬了。其實完全沒必要破萬。此時,我們正處於壹個中期發展階段。如果要進壹步提高,成本也不小。只能逐步積累資源或者進行比較大的投入。各位朋友,壹定要把攻擊力保持在9000到9500左右。如果暴擊太高太頻繁,建議降低攻擊。8900的攻擊足以輕松幹掉這些BOSS。但是壹旦破了,就算是最高等級的戰神也擋不住BOSS。偶爾兩次暴擊,說不定BOSS的仇恨就會找上他。即使有藥物支持,消耗也是很可怕的。可能壹不小心忘了買毒品。妳以後會找到妳的身體的。所以即使有碎片、轉生、羽毛等材料,我們也可以先囤積起來,不用擔心升級的問題。當區域服務中的玩家給妳更多壓力時。很難再搶BOSS了那我們應該再升級壹次。在這段時間裏,我們只需要專註於提高我們的防守和生存能力。讓對手不要殺妳。

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