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cocos2dx是全用lua還是c++和lua壹起開發遊戲?
在大家都用c++的時候,妳用lua是壹個亮點,而且據我所知,lua有c++無法比擬的優勢。壹般來說,我們寫應用的時候,都知道只有用戶才有話語權。壹個應用壹旦開發出漏洞或者不符合用戶的玩法,自然會失去壹批用戶。發現遊戲有漏洞,可以強制用戶最近升級。
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