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航海的海王X航海的海王:紅毛傑克遊戲攻略

對於航海海王的玩家來說,“紅發”是壹種情懷,是壹種信仰,是壹種堅持,是壹種做海女的信念。如今“老紅發”已經老去,“新紅發”已經來襲!《航海王》X《航海王:紅發歌姬》聯合搭檔紅傑克斯上線。請跟隨作者的視角,壹起見證紅發的力量!

三個測量分析

紅傑克斯在五官期間的三圍達到了40.66。同時,需要穿透聲的紅Jaxx在防禦上也不能面面俱到,敏捷護甲和反暴的加成弱於防禦裝備。總的來說,筆者推薦主堆甲,物理防禦由大劍客mihoc和棺材船帶來。

技能分析

壹技之長:“霸王色”的霸氣I

霸權,巨大傷害,無視閃避,無效屬性,高昂士氣和昏迷

紅色Jaxx大招的傷害段數只有1,但卻增加了壹個非常熱門和關鍵的無視和規避設定,傷害量極具爆發力。如下圖所示:

同時Jaxx的大招是壹個控制能力極其強大的存在:同時擁有兩個無視暴君的控制——無屬性和昏迷。紅色Jaxx的大招伴隨著另壹個全新的無視暴君控制的“昏迷”的誕生!如下圖所示:除了阿魯賓處於非可選狀態外,其他都躺在地上。

常規搭配下,只有玉殿斬(玉殿、羅利、卡塔庫利)比紅Jaxx-Uta系統(紅紅Jaxx、白胡子)有更多的支配人物,其余系統在面對紅Jaxx-Uta系統時都會被紅Jaxx控制!

顯然,彗差控制是Red Jaxx-Red Uttar系統的基礎。在白胡子、大劍mihoc、七武海Bucky都不具備強場控能力的前提下,昏迷是當前版本環境下對抗其他強力系統的唯壹法寶!

兩個技能:閃旋斬

沈默,減少命中,憤怒狀態,無法選擇,減少治療,減少能量。

無怒時閃斬是多段傷害,3秒沈默+50%減命中的強力技能,彌補了紅色Jax-Uta系統的控制連接。在憤怒狀態下,還加入了之前紅傑克斯兩次釋放閃斬時未被選中的效果,可謂神來之筆。

在紅色Jaxx的3-sense中,憤怒狀態下的前兩次閃斬也會在5秒內減少敵人80%的治療量(如下圖顯示“治療效果降低”字樣)。這個設定正好可以限制幾乎所有時間被動進入治療的系統,比如純水系統,純火系統,這是壹個不可多得的技能。

此外,憤怒狀態下全程50%的攻擊速度提升,既保證了紅雅克強大的輸出頻率,又大大提高了獲取能量的速度,為快速反復開啟提供了極其重要的砝碼。

三技:重劍尖刺

紅Jaxx的三技能設定很簡單,只有1技能不能選,顯然是適當的補充。

四技能:請給我壹個面子!

關鍵詞妳給我面子,我給妳面子。

首先,四皇紅傑克斯在免疫領域展現了他強大的壹面:他主宰全身,免疫昏迷、恐懼、物理下擊、沈默和嘲諷,不受攻擊速度遞減和技能間隔延長效果的影響。要觸發以上所有免疫狀態,紅傑克斯、Uta、白胡子、mihoc、巴基需要同時出現。

給巴基面子:巴基在場的時候,在開局就對敵人施加了6秒恐懼,讓紅色Jax-Uta系統擁有了像皇宮斬壹樣強大的開局控制,為自己打下了很大的優勢;

白胡子的臉:為爸爸增加物理暴擊傷害50%。

面向mihoc:紅色Jaxx增加穿透50%;第壹次開啟後,還會讓兩人免疫穿透在20秒內降低效果的控制。

給女兒Uta面子:入院後給Uta施加15%最大生命值的護盾;護盾存在期間,尤塔帕免疫被抑制;進入憤怒狀態後,Uta對身體和免疫的攻擊速度在6秒內下降;Uta生命第壹次低於60%後,6秒內身體不堪重負,免疫壓制,免疫沈默嘲諷,免疫攻擊速度下降。

給大家面子:觸發士氣高漲狀態後,紅色Jaxx受到的物理和法術傷害降低50%,這是當前版本中對壹線角色的標準設定。

五大技能:“霸王色”之霸氣二

純傷,昏迷,降低攻擊速度和閃避

1純傷害每2秒觸發的設定與老紅Jaxx的突破技能設定相同,只是前者在傷害量上更高;主動釋放的效果是對敵人造成1物理傷害,觸發昏迷。

陣容推薦

陣容:白胡子+紅Jaxx+mihoc+七武海巴奇+紅Uta(專屬船技:UR棺材船)。

陣容分析

這個體系不同於以往的砍隊建隊邏輯。紅色雅克-烏塔系統不僅有盾型設定為團和可回收防禦,還有烏塔在夢前夢後,內外不同形式的團回收效果。更重要的是,它設計了以霸道無視惡霸強控為核心控制技能的控制連接模式。

今天的分析暫時就到這裏,這套系統在戰鬥性能、搭配方式、組隊機制等方面的套路會在Uttar技能分析後留下,敬請關註。更多信息請訪問航海家官網或關註官方微信官方賬號。

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