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請玩誅仙遊戲的朋友進入!鬼道雙後如何加更多分?每個技能多少比較合適?請詳細告訴我。

以下是壹些個人技巧:

(全篇加點,留8個自由技能點,大家可以根據自己的喜好調整自己的點數。)

少俠,8點鐘方向,妳重拳出擊,提高警惕。(警戒滿的時候,所有抗性只有+13點。這個13點後期好像有點小~ ~可以攢1點加被動抗三重“鬼契鑄魂”,比機警好多了。三倍之前不需要抗性,怪物沒有附加狀態,三倍之前。

壹重總***24分:

未鉆孔的牙齒+1:前技能,沒用,沒用。

左邊的

鬼夜行+5:奔跑加速技能,帶天書每秒3.96米,持續20秒。

魔元邪咒+3:增加自身真氣上限(網上有人說鬼刀沒有與真氣量相關的技能傷害,但請註意鬼刀技能的真氣使用量,尤其是終意真氣使用量,壹次釋放5000點真氣!這裏有爭議,可以放棄填充,適當添加到其他技能中。這個技能加滿的話會加2000點真氣。不加的話可以多加3分,6分可以換1500分左右,看妳怎麽選。建議加3分或者加滿。)

守護鬼語+3:如果妳是單P鬼王,鬼態先“守護”,1秒轉“妖魂”。這個技能是必須的!但是妳在P組的時候,其他職業不會因為妳不帥而打妳,所以我只會在+312秒內免疫,滿+9只需要24秒,12秒回復真氣18%,帶天書28秒(這個技能的天書建議積分夠了再加)。

右邊/右手邊

暗影閃避和塵埃覆蓋+4:被動+閃避和睡眠抗性,加滿5點才15點,太少了。而且閃避和睡眠抗性達到滿級後效果有限,只有+4引妖魂。

妖靈姿態+8:職業符號技能,頂上去。這種姿勢下生存能力最強,可以像血牛壹樣戰鬥在最前線。8階增加最大氣血8400點,攻擊+120防禦+120,減少抗性50點。鬼道PK的主攻狀態,不管妳覺得好不好,都要補上。這裏說明壹下,5級加105,省得有人占我帖子的地板,討論的是100。

鬼爪:目前在扔,特別適合裝備不太好的朋友。大家對這個鬼都有很多異議。個人還是覺得“鬼”壹定要加進去。至於加多少,妳得自己權衡。四級之前無論是練級還是PK都靠它,也就是我現在100多套,還是要靠它,不然連家庭任務都掛不了。再說PK吧。無論對手有多少級,攻擊力有多高,“目標攻擊力下降37%”。這37%不會變吧?

我現在用的這個技能,與其說是“攻擊技能”,不如說是對對手的“詛咒技能”!而且降溫時間短,就算是像相思惜春的狀態,鬼魅也能立馬補上。至於後期要不要洗,看個人喜好了。每個人都選擇是把“鬼”補到後期“選擇性”洗,還是完全堅持練級,因為無論後期加多少分,都有兩個選擇:洗或不洗,或不加,或補。有錢人隨便填,大青雲出生的小BB跳過這裏。

噬魂牙:跳過,雙倍“破刃煞”,攻擊高很多,有繳械概率,堅持到65級學習破刃。

★爭議技能:護法鬼語&;鬼爪(鬼語效果很大,但是冷卻時間那麽長,持續時間不長。魔法元素雖然冷卻時間短,作用時間長,但是真氣藍完全可以用藥,藥錢,力量來代替。妳選擇誰?)

雙總***25分:

旋風舞+1:前期技能,無奈,最低1分,放棄以下“五鬼”,所以就+1。

五鬼靈:被動攻擊和HP,8點技能點換取48點攻擊點和120點HP。(上面的“旋風舞”需要加2點,這個技能只能加滿6點。)妳不覺得價格太高了嗎?

左路

禦氣術+2:在天書和鬼翼的幫助下,妳將有25%的幾率冷卻所有冷卻時間JN超過100秒的。我打賭RP的洋槐會止水。個人覺得2點就夠了,不浪費!但是,如果效果出來,戰鬥力增加壹倍以上呢?連續兩次,有上百個鬼在夜間行走,連續兩次,連續兩次,連續兩次,連續兩次...效果如何?妳見過水止相思嗎?

古王姿勢+1:好吧,我們暫時就+1吧。加8點變身妖魂後,真氣上限增加12000以上,攻擊增加280點,防禦減少200點,總抗性增加65點。我現在基本不需要王者地位的方法了。我也同意那些想玩王者方法的人。我壹個123鬼道的朋友走的是王者輔助血殺路線的方法,也很B.T .我沒太學過王者的方法,先不說廢話了。總之王者之法也很有前途,用天書也能達到意想不到的效果。我希望如此。

正確的道路

幽泉鬼步+3: 21秒,所有抗性的70%收斂為自定抗性,其他抗性變為25點。CD太長,3分就夠了(必須先加3分的幽泉鬼步才能加滿)。真想告訴青雲少陽對鬼道真的很有效!在110之前搞定自己,絕對是對鬼道的壹大威脅。。。因為鬼道沒有“免疫固定”技能!好在很多青雲為了那些完美點放了邵陽。青雲五重後期好像有個技能叫神劍抗雷。群攻距離25米,6秒攻6次,外加不動和魅惑。不動是230+點左右,但是五重不是65,438+0或者2個月,誰的不動會低由妳決定。青雲人是怎麽想的~ ~

怨念+8:鬼版“小激勵”!所有技能傷害在36秒內增加50%。記住,這不是沖擊傷,所以每次都會這樣,而且還可以免疫困倦和沈默,也就是說妳可以無形中省去了填充眩暈的裝備灌註。壹個技能達到鬼五級後有可能爆15000,但是加了“怨念”後馬上變成23000,其他技能36秒內傷害。

破刃邪魂+10:如上所述,放棄“食魂血牙”學習破刃,加起來10點,加攻擊1081,配合天書後有50%幾率繳械11秒,加法寶。關鍵是繳械需要很長時間,對手的技能對他有傷害,往往被忽略。90左右,想PK可以加。如果妳90級之前沒有學過鬼爪或者斷刃,那我告訴妳,不要和任何職業PK,妳會被虐的。這個技能大家都有很多異議,還是那句老話。妳可以根據自己的愛好增減點數,我的技能點數留給大家。妳可以根據自己的喜好來改變它們。每個人的愛好都不壹樣。能不能補充壹些不能完全抄我的點?那妳玩遊戲就太老套了。

★爭議技能:斷刃邪靈

三倍***29分:

沙塵暴+3:同上,前技能。

鬼契鑄魂+6:被動抗,滿,不要加太少抗,不加少抗的話要8點技能點(風暴加2點,這個技能最多只能充6點)。建議加或者根本不加,不加也省8點技能點,不過我可以先告訴妳,妳的抗性會少得可憐。

左路

桂陵秘印+3:真氣護盾看起來很強,應該比青雲的真元護體強。法王的F太低了。為了配合法王“自然選擇”的終極意義,有必要補充壹下。托尼哥說比較順,3點左右加個警衛就夠了,保證不會被秒。最怕的就是被舊夢清零~說實話,這個JN爭議很大。如果妳不是天地寶庫的玩家,那麽妳可能希望這種“有利”狀態在某些情況下盡快消失,因為用等量的藍色抵消紅色會讓妳吃藥的時候心疼。哪怕只加1點,也足夠阻止壹次自毀,所以這個技能更靈活。按照我個人的喜好,我自己的+3分只是壹個過分。呵呵,至於吸藍效果,誰還指望PK靠吸回來的藍吃飯?

凝咒:眩暈抗性轉化,因為技能點的考慮和幽泉鬼步的存在,只能選擇放棄。

纏足蛇法:遠程減阻釋放技能,壹開始是很有前途的技能。48秒內減少5個抗性各180點的突出效果,配合任何狀態技能都需要投入大量點數。另壹個重要原因是天書技能“開法”的存在。詳見我的五重技能《百法魂》講解。

正確的道路

鬼鬼+4:遠程釋放。前期考慮點數和使用,先用+4,+4是減少目標技能傷害12%,減少防禦136點。加滿,目標技能傷害降低30%,防禦降低近500點。是後期非常實用的技能。如果我飽了,我想我會把它裝滿。。保命和殺人都有備而來。

獄火煉魂+3:前置技能,最低3,團體減血上限,配合天書效果還不錯。把對方的+9鞋打成白鞋應該對PK有幫助。

碎魂天攻+10:何歡山盟的加強版,體現了比鬼王更好的鬼牌技能“眩暈”效果。它有兩個技能,眩暈能力297,眩暈持續時間6秒,碎魂達到10點時加入最終效果。鬼王火焰刀9級加眩暈66點,天書火舞+護符108點,失魂減抗69點,天書斷魂減抗54點。巧的是66+108+69+54=297,也就是說鬼刀和鬼王的眩暈能力其實是壹樣的,而且鬼刀壹個比壹個強。這是壹個很大的差距。如果帶上“碎骨護身符”,就會無限眩暈,這也是為什麽很多人說碎魂取代火焰成為第壹眩暈技能的原因。如果妳覺得自己能力不夠,我後面會解釋,鬼刀在“火焰刀”之前還有壹個“失魂斬”。

★爭議技能:捆綁蛇魂&;龜齡蜜飲

= = = = = = = =我目前的水平只能給妳這麽多。雖然有些技能已經滿了,但是100級還有很多技能不盡如人意,不用擔心。我給妳留了足夠的技能點,綽綽有余。四個技巧我都看了,根據我的思路,給妳壹些建議。五個技能比較簡單,都是最終的意思,都是好技能!===========================

翻兩番***39分:

幕天狂沙+3:同上,前技能。

暗影之機+6:人物HP提升240點,暴擊傷害提升60%。每加壹點點,沖擊傷都比上壹點有所提升?這個滿了!

左手古王技能

勵誌救火:攻擊類似合歡決,這個增益技能的“減利”效果太明顯了。此外,五重具有相同的純增益技能。即使兩者可以疊加,我選擇放棄這壹個。我在惡魔的姿態中選擇更實際的五重“邪神傲世”,在法王的姿態中放棄壹些花瓶容易走火入魔的監獄救火錄。

百鬼+12:主要關註禁食效果,鬼道最佳B.T技能,理論上24%-29%禁食能力,4秒-7秒禁食時間,塑身效果。從這個技能的藍色消耗中,妳會感受到對它的完美重視,可謂是鬼簽技能之壹。幾百個鬼在晚上放風箏20+秒。如果處於空腹狀態,可以立即采取合理的行動擊倒對方。

先說天書技能:12/24秒內,所有抗性分散,成為總抗性的20%/16%。效果如何?我舉個例子來解釋壹下:

1級開啟魔法的效果:某人5抗為:暈300,虛100,定200,魅250,眠150,勝1級“開啟魔法”,5抗變為40 40 40 40 40 40。

不要懷疑,從實踐來看,公式是每個電阻等於5個電阻之和*5/20%。這也是我放棄綁蛇方法的原因。滿級可以不滿意嗎?

古柏的吸引力在於流血多,可以概率封血。值得註意的是,古柏的出血狀態和自然選擇的減血效果是不同的概念,是可以疊加的。

巫毒戰鬥:魔法陣,傷害詛咒,PK的實用雞肋,不開可能無效。魔法陣增加對目標的傷害和尹田魔法陣壹樣重要嗎?如果妳的社團需要打BOSS,那肯定是滿滿的好技能,詛咒傷害每5秒增加12%。如果不需要,請忽略這個技能。

正確的道路

暴力靈魂血痕+3:前置,必須至少+3。只關心它5秒暴擊率提升7%,54秒吸收43的概率是11%。除了提升暴擊效果,純粹是掛機技能。妳見過PK,鬼王想用血殺妳嗎?

燃魂劫火+5:前置,必須至少+5。團壹次抽藍,冷卻時間太長。相比其他專業的藍繪技能,威力相形見絀。

羅森三笑+10:令人垂涎的攻擊力讓人感動。每次攻擊增加2120點攻擊力,15%的概率使目標在16秒內持續減少攻擊。效果相當於目標水平的500%。冷卻6秒後,150等級減少750次攻擊。當妳使用這個技能的時候,記住妳是滿血藍,可以加4%的攻擊。打了怨念邪靈BUFF後,技能傷害1W+ 2W+最高將近3W。但是3秒施法的傷害速度是個缺陷。根據我的經驗,3秒3段的技能,至少有兩次受傷有明顯的時間差。還是建議吃飽!

★爭議技能:百鬼

五***17分:老規矩都是好技能。

滅魂風暴+6:鬼手勢終極技能,20米群攻三次,能力特別弱。1級,每擊187點弱能力,持續12秒,滿6點時數據還不清楚,冷卻時間13秒。今天,弱小的反抗不被重視,這種能力被賦予了脆弱。每次攻擊力1122,致命傷害提升60%。妖魂和法王互相切磋,必經鬼境。如果敵人只是處於暈眩狀態或者其他不利狀態,他們可以很方便的完全摧毀敵人的靈魂,2秒內的3倍傷害和額外的爆炸傷害也很可觀。

真正的價值除了虛弱、藍繪等實際效果,還在於最後壹擊中的不穩定因素。最終打擊增加12倍自身等級的額外攻擊力,固定額外等級多重攻擊力,7%幾率增加3倍自身攻擊力,暴傷隨等級增加。天書強化可以再次增加暴擊率和暴擊傷害。極限強化後,如果能在打7%特效的基礎上走出風暴,就能見到神仙佛了。

阿裏曼驕傲+5:感覺像是梵天般若或者青雲天尊的加強版,這是個人感覺,也是非常實用的技能!而桂靈秘印也叫鬼刀,自身12秒攻擊提升20%,氣血上限,真氣上限,防禦上限提升20%。

鬼舞+4:加強版江南還是鬼影版艷遇?2秒內施放4次攻擊,傷害還不如4倍的“羅森”。雖然攻擊不高,但是攻擊速度很快,狀態數讓人想了又想...妖魂才是終極意義。

2秒內命中四次,暴擊將分別提升1% 2% 3% 4%,最後壹擊致命傷害提升100%。同時有15%幾率降低目標暴擊率8%,持續12秒,有15%幾率降低目標氣血上限4000(。每增加1072的攻擊,法寶應該是+1...還有壹個破壞笑容的效果,可以在5秒內增加5%的暴擊率,還可以加上魅惑、沈默等多種實用效果,這些都是不能用的。沈默壹點抵抗力都沒有,比魅惑還難!

4+1鬼,10%概率使目標無法使用技能,無視任何抗性,魅惑時間12秒。妳應該見過青雲魔劍。就是這個效果。絕對YD秒內附加暴擊率結合強力裝備造成的傷害總量超過壹般人的反應和加血速度。目前除了殺父奪妻的恨意,我還沒見過誰按住大洪不等挨打的。

但到目前為止,WM還沒有完善這個JN,或者PK處於無效BUG狀態,很可惜。。YY,如果幽靈蟲被修復了會發生什麽?無視任何職業?

天擇仇恨+2:最好的出血B.T技能,1級意味著妳擁有60秒內連續減少2倍的最大HP值,並且是20米的群攻,2級流4倍的HP,FB+1也就是6倍!他們寧死也不加血與汗等特效,有壹定概率會把另壹個目標的防禦消耗殆盡。這簡直就是壹場祈求合歡開天造像的噩夢。能壹下子升幾萬血嗎?然後讓妳在60秒內失血幾十萬。不想死就喝紅按紅直到手抽筋。

這個技能的附加效果更變態。1級有5%幾率進入隨機不利狀態2秒,有5%幾率清空真氣,有5%幾率驅散防禦3秒,有2+1幾率進入不利狀態6秒,最後出血有6000點加成,有15%幾率驅散真氣。

自爆青雲也有點郁悶。不爆的時候我先給妳壹個出血的狀態。如果遇到真氣放空的效果,可以哭。運氣好沒把真氣放空也沒關系。敢爆就流血至死。

少俠:8+1體重:24+2體重:25+3體重:29+4體重:39+5體重:17=142積分,還剩8分,對於鬼,破刃,百法,蛇法,

= = = = = = = = = = = = = =下面說說天書的加法= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

天書150滿1級* *有48天書仙點:

邪靈2分:

第壹欄,所有廢物

第二列,所有廢物

第三列,抽血之心+2(妖王冷卻時間-40%)

狂煞27點:

不添加第三列中的最後壹個。

不需要添加第四列中的底部三個。

其他都滿了,27點。

血心怨恨:暴擊永久增加2%,加2點。

百鬼之念——碎骨痕——兇鬼尖叫——填滿它。妳要在前面控制技能,時間,能力。

殺戮:根據妖魂狀態氣血比例增加三段攻擊技能,以及鬼王聚魂法術多段攻擊的削弱版。鬼王的聚魂技能是按照氣的比例換算的,氣的比例很高,但鬼王天生氣就少。可惜鬼道的“殺戮”:妖魂狀態的鬼道滿了會有多少血?應該比鬼王真氣高很多,缺點是多段攻擊和比例太小~

飲魂曲-天空火滿,惡魔靈魂狀態不滿血量上限和怨念傷害比例怎麽辦?

毒宗19點:

第壹列,滿

第二列,除了第壹列,倒數三列都滿了。

第三欄,第二和第四滿

為了遵循“妖魂為主,古王為輔”的主題,我選擇放棄邪魂的“血霧”,增加2000+氣血(原因:血霧的前提需要太多的學習條件。。。“血霧”只是給網速稍卡或者長時間開車的同誌增加了壹些安全系數。)瘋狂會扣6分,加毒派“百法”禁食概率,開法,鬼域~

鬼域:谷王狀態技能,15秒內無視被攻擊,但無法攻擊,可以自由移動,攻擊範圍18米,可以釋放自身到對方。很多人擔心相思的《惜春》沖走了“鬼域”,說惜春能免疫鬼域的人就能走遠。鬼域是增益狀態,惜春只能免疫負面狀態。因此,手持鬼蜮可以消耗青雲大道、相思惜春和鬼王王銘,因為這需要很長時間來消耗彼此的BUFF時間。

開啟魔法:加1點,12秒內目標總抗性下降到36,滿級玩家基本雙抗300,部分牛人抗性3。無視他們的高眩暈抗性,他們會充分發揮鬼道的眩暈效果,把妳打暈~

血海經絡提升所有毒技效果,使毒傷更重。

天劫之法。在保持毒傷害總量不變的前提下,減少所有毒法的持續時間,使毒更快,每秒流血更多。

邪靈2分瘋狂27分毒族19分=48分。

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