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吃雞的武俠遊戲叫什麽?

武術_

以前在“吃雞”遊戲百花齊放的時候,出現了純武俠遊戲“武俠_”。作為當時國內第壹款武俠吃雞遊戲,在steam上壹上線就迅速爆紅,壹度登上Steam熱賣榜,在國內也造成了不小的影響。很多玩家和銀子、PDD等人氣主播都積極嘗試過。

《武俠_》端遊是DreamGameStudio自主研發的第壹款純武俠吃雞遊戲。在FPS吃雞遊戲盛行的年代,《武俠_》獨樹壹幟,讓玩家不再扮演拿槍吃雞遊戲的刻板角色,而是成為壹名優雅的劍客。不同於FPS上的吃雞遊戲,我們需要收集武器裝備和彈藥,但是我們需要收集不同的劍,槍,斧作為可以利用的武器,還可以拾取相應的武學招式來使用。

遊戲共有18種武器,舉手關刀的攻擊、攻擊速度、前擺、後擺都有顯著差異,大大提高了遊戲的差異性和可玩性。還有竹刺、馬具、動物陷阱等陷阱道具,是“老六”玩家的最愛。可以說,當初《武俠_》端遊的出現,還原了玩家曾經幻想的武俠世界。

然而就在去年,盒子平臺甚至開始免費贈送PC版的武俠_遊戲。作為壹款付費遊戲,可以看出官方在去年對武俠_放棄了任何希望,但是武俠_在2018剛發售的時候,可以說是備受關註,因為絕地求生帶來的吃雞潮契合了國內玩家對武俠的感情,遊戲的人氣在眾多主播的宣傳下迎來了壹個小高潮。僅Steam上的在線人數就達到了5萬,這對於壹款國產遊戲和他的開發團隊來說,是壹個值得驕傲的成績。

《武俠_》中,很大壹部分“流星蝴蝶劍”的操作是借鑒吸收的,但也有壹些延伸。在戰鬥方面,《武俠_》引入了和破招壹樣的破招機制,同時還設置了穿刺和格擋的機制,其中穿刺可以向前推進壹定距離並造成傷害,格擋可以進入格擋狀態,破、刺、格擋。

躲避與聚氣機制

如何有效閃避也是流星蝴蝶劍的硬核操作之壹。武俠_也借鑒了這樣的機制。攻擊時可以點擊閃避,閃避到壹邊壹定距離。同時,為了加強這種效果,遊戲特別加入了閃避的“無敵幀”設定,類似於王者榮耀手遊中丟西姆第二技能的故事,在釋放閃避後會進入短暫的無敵狀態。

集氣的機制是這個遊戲的另壹個參考點。參考拳皇等遊戲,攻擊對手或被擊中後會收集氣體,充滿後自然會爆炸。氣爆可以在被擊中時使用,可以彈開對手壹定距離,氣爆過程中不會被控制,可以控制當前被控制狀態。

接地保護

除了這些,《武俠_》還引入了跌落保護的機制,受到壹定技能傷害時會進入跌落保護狀態。這種狀態是無敵的,躲閃就能卷起來。倒地保護的機制在很多格鬥遊戲中都很常見,可以有效的針對無限連續招募的出現。

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