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第五人格手遊1030策劃面授QA綜合分析

第五人格手遊中,策劃每周都會和玩家面對面討論問題,但是小夥伴們知道1030中面對面討論的問題是什麽嗎?今天,邊肖就帶妳面對面了解壹下規劃;

牧師的調整計劃

可見玩家對我們牧師的改動不是特別滿意。的確,牧師本來可以扮演很多角色,所以我們也有計劃做壹些調整和優化。

從兩個方面入手,首先我們觀察到前期的能力較弱,保命技能相對較少。我們前期打算加壹個洞,壹開始有兩個洞。兩個開口的情況下,多壹個保命技能的概率會低很多,但是對應的洞口的恢復CD會稍微長壹點。

第二,牧師的明顯特征是大洞,但大洞在非黑狀態下很難發揮作用。我們這裏準備增加壹個大洞機制,讓牧師在釋放大洞的時候可以看到其他幸存者的相應位置,或者他可以主動選擇誰來接洞,希望非黑牧師的強度能趕上黑牧師,因為我們知道如果黑牧師洞接得好,可能會打斷主管的節奏,希望能在非黑牧師洞。

時間:我現在正在做。

高幀率問題

正在測試,會先測試是否影響平衡。

網絡最佳化

事實上,我們壹直在調查此事。這個事情涉及方方面面。可能是運營商的問題,可能是我們的問題,也可能是玩家的網絡問題,沒有這麽快解決。我們知道這個問題很重要,因為超過壹定的延遲,我們的戰鬥體驗就會很差,所以我們盡力去做,堅持去做。

嗶哩嗶哩百萬粉絲福利

這裏的準備工作已經開始,妳可以稍後再看嗶哩嗶哩的進展。

小醜

會有黃金皮膚,壹個半月後會有小醜的黃金套裝。可以期待壹下。

角色調整計劃

其實我們的很多角色,包括早期的壹些角色,在規劃中都有調整。比如盲女、慈善家、傘魂、殯儀員,都在策劃中。具體時間可能還得看,因為策劃和實際操作是壹個長期的工作。我們說的“最近”,不是敷衍,是說這件事已經做了。但是這個過程有很多工序,不保證時間。

哭娃的問題是仇恨的靈魂不穩定,會優化。

手搓撞針和小醜的操作優化。

閃光金礦

這張地圖當時就在那裏。這個新地圖,壹個多層結構的地圖,是想贏。測試情況不是很好,後續有進展。等待微博爆料,會增加壹些新的內容。

地窖問題

最後主管下令投降,最後壹個人跳進地窖。因為主管下令投降,所以沒有拿到跳地窖的分數。我們會對此進行相應的規則優化。

郵遞員

幾年前,很快,真的很快。郵遞員和小醜的金皮都是多年前的事了。

牛仔新皮膚

牛仔時尚預定,不晚。

空軍的新皮膚

多年以後。

油漆匠

我們沒說要演這個角色。

黃色衣服的金色皮膚

會上165438+10月中下旬。

柴郡貓

明年的頭幾個月。就連我們自己,也不滿足於沒有包裝的時尚,達不到標準。所以做了壹個比較大的調整,時間在明年的前幾個月。

*還是那句話,請不要拆包,拆包不是最終版本。

壹氧化碳3

線上COA3活動是年前,線下是明年五壹假期。

P5聯動抗性的靈魂

下周會有壹個關於叛逆靈魂的公告。請關註微博。

時間表,時間表

這是壹個內部內容,更重要的是它是移動的,會因為很多因素而調整,所以不會發布。我們的時間表是向妳展示某些東西。

大副加入了聯合狩獵。

11將加入聯合狩獵。

P5第二顆子彈的金色皮膚

請關註微博的爆料。

買個禮包來強化角色

我們不會因為要賣禮包而加強。這兩者之間沒有太大的聯系。時裝調度和角色調整是兩個不同的工作,雙方負責的工作也不壹樣。比如我們說的死靈法師,這兩個只是碰巧撞上了。我們已經關註了評論,正因為不想給大家“加強禮包銷售”的錯覺,所以把黃衣的禮包調整為11的中後期。

實踐模式

沒有計劃。

蜘蛛繭的罰位問題

我們已經在這樣做了,應該很快就會完成。這不是我們預期的打法,近期會有調整。

廠長加強

暫時的,但是需要更長的時間。

PS Live沒有回答增加活動商城的問題。

我們的設計初衷是希望活動商城是壹個長期的、福利性的體系。魔術師的時裝最早是作為寶物上架的,也確實是預定要來這裏的,只是我們沒有考慮到這是魔術師的第壹件寶物,而是缺乏考慮。之後商城還會繼續豐富,獲取窺器等活動的方式也會開放,還會繼續完善。現在窺器還是按照原來的設計思路放進去的。

好了,第五人格手遊1030策劃面授QA綜合分析到此結束。希望對妳有幫助。下次見。

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