因為技能點和技能欄有限,這裏可能只有壹個選擇。
如果天書是單壹的,第壹頁是以吮吸藍劍為中心。我相信很多人會吸藍劍這壹點。原因無非就是高傷短CD,他們也能吸藍。...
其實是合理的。現在除了磨路,哪個PK吃不了藍?仙墨路自從奶媽被砍後總感覺吸藍很多。當然,妳點這個點久了會覺得我在放屁。....
呼喚雷霆:傷病比藍劍低,CD比藍劍略高。優勢在於控制和減少傷害。
有田暢,田暢自有不動之術。PK叫雷最大的優勢在於第壹手控。如果指出有60%幾率殺死七把剪刀的不動效果,那麽可以同時打出兩個效果。對方能不gg嗎?同樣的情況下,青雲PK要搞對抗,必須依靠風箏和控制。如果妳喜歡肉搏戰,那就別理它。...
至於副本,雖然召喚雷玨無法控制怪物,但是天書之柱可以減少怪物10%的傷害。按BOSS拍怪物3W血,妳會減少別人10%的壓力。
兩個技能有爭議,我只是做壹個相當的分析。
第二頁技能,
第壹個技能是壹個圓球攻擊。目前青雲是唯壹打斷唱歌的技能,所以副本壹定要滿。如果用PK,我不建議堆高。畢竟這個技能是有位移的。不用掛機就很容易排到對面。當然妳也可以點高壹點來彌補傷害。但如果只是PK,性價比可能不高。
第二個技能,無憂無慮的旅行。點1,技能欄必填。加3秒防禦點高度沒有任何意義。PK先叫雷霆+七殺,把臉貼在冰川群上然後自由泳...然後從頭開始。風箏的魔術技巧。
如果刷副本的話,當妳的神劍吃仇恨太多的時候,壹個無憂無慮的跑者可以大大提高妳的生存能力。還可以在打鎮妖的時候拉怪,把杜月笙拖進無憂之旅,沖向鬼王。基本仇恨就會轉移。..
第三個技能,群體定位的技能:滿點,無論pk還是副本。除非妳喜歡掛機PK,否則可以忽略,因為影響控制時間。