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為什麽手遊的差評那麽多?

遊戲性差,畫質差,仙丹。

1,遊戲性差。作為壹款垂直版的修仙手遊,《凡人修仙傳奇:玩家在人間界(以下簡稱《凡人修仙傳奇》)唯壹能做的就是點擊任務點戰鬥,點擊副本點日常生活。玩家最期待的戰鬥環節壹塌糊塗。雖然可以自由控制主角的移動,但是技能圖標都堆在最下面,還是很小的,完全沒有讓玩家去按的意思。其實遊戲並不是為了讓玩家介入戰鬥。上來就自動解鎖自動戰鬥功能,不用操作就可以壹路推下去。甚至在後期副本中,五個人自動壹起戰鬥,根本不需要移動。如果被boss打死,會復活繼續戰鬥,五個人壹起死,直到把boss磨死。這種不是很聰明,也沒有樂趣的戰鬥方式,註定會被大多數習慣了各種復制機制的玩家所唾棄。

2.圖像質量。即使在極致的畫質下,切好的動畫和實際場景中的角色建模也有著不可避免的鋸齒感。特別是地面的陰影很差,沒有其他手遊那麽細致。至關重要的是,在遊戲開始後不久的過場動畫中,壹個看起來像彌勒佛的NPC實際上有三根手指連在壹起。顯然,人也有十個手指。好家夥,他們只有四個手指可以用。

3.靈丹妙藥。在各種小說中,主角作為壹個修真者,吃幾顆丹藥來提高自己的修養和戰鬥力,似乎是很正常的事情。但在凡人修煉的傳說中,吃仙丹已經成了壹件相當奢侈的事情。主角自己煉制的仙丹只能加100生命值,而且耗費大量材料。他壹天最多能煉五粒(不花錢)。

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