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劍魂之刃的遊戲評測

《劍魂之刃》新操作理念的呼籲、全特色玩法的展示、新功能系統的爆出、不間斷的玩家禮品互動,伴隨著廣大劍迷的長久支持與關註,才使得《劍魂之刃》創出了2014年手遊界的又壹“流行”神話。

《劍魂之刃》測試玩家的次日留存已達60%以上,最高流水已超過百萬。除此之外,各平臺關於《劍魂之刃》的玩家評分也始終處於高分位置,像《劍魂之刃》官方微信、微博、貼吧、論壇等公***平臺,也已每日數以百萬計的信息量運行著,著實將《劍魂之刃》推向頂峰,使其確確實實成為了2014年最熱門、最火爆的街機格鬥類手遊。

提倡新格鬥!獨創新手遊!  《劍魂之刃》往往被喜愛她的玩家們成為“手遊版DNF”,可單單這幾個字並沒有將其全部特色展示出來。《劍魂之刃》從根本上說是壹款帶角色養成性質的橫版闖關手遊(網遊),主打的手勢操控可以說是2014年乃至之前幾年中少有的新格鬥操作理念,摒棄了以往點對點式的無腦流,以KOF式的劃屏格鬥作為眾多夢幻連擊的展示引線,輕松滑動屏幕即可讓眾多敵人灰飛煙滅。  橫版闖關+即時格鬥,詮釋著冒險與激情!兩種類型雙重快感,使《劍魂之刃》無疑成為了眾多同類型產品中的佼佼者,由始至終都備受大批橫版Fans與格鬥Fans的獨家青睞!

全身感官第壹!創新玩法第二!  “帶動玩家的全身感官”!數次測試以來《劍魂之刃》壹直在玩家體驗上秉承這個宗旨,也在此基礎上不斷的創新出新的可玩內容。六月初《劍魂之刃》推出了令眾多劍迷玩家翹首以盼的角色轉職系統,不僅增加了遊戲後期的發展性娛樂,更豐富了遊戲職業本身的技能、外形、戰鬥方式等,為前期玩家訂立了明確的目標,也為後期玩家提供了極耐玩的內容。另外伴隨轉職系統同時出現的,便是《劍魂之刃》極具特色的“經驗”、“BOSS”兩大新生副本,無限回廊式的戰鬥與困獸鬥式的搏殺,徹底強化了《劍魂之刃》原有的戰鬥快感,也預示著《劍魂之刃》在後期的研發路上也會著重於此,給予玩家壹個更飽滿、更賦娛樂性的劍魂世界。  遊戲以手控操作、連擊格鬥、超炫技能、超強PK作為核心玩法,強調全身感官融入及超真實打擊感的遊戲戰鬥體驗。玩家除了可以利用超炫技能進行無限連擊、更能夠享受到競技場、單人副本、組隊副本、生存挑戰等壹系列娛樂玩法,還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合進壹步提升戰鬥過程中的樂趣與快感。

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