對於玩家來說,能有壹個厲害的寵物或者很酷的坐騎陪伴,就是遊戲中最大的成就。《Wuli Wuli》手遊中的寵物不僅可以陪玩家戰鬥,還有各種玩法聯想。
寵物狀態介紹:
A.當兵
n當寵物處於戰鬥狀態時,進入戰鬥後將能夠出現在戰場中。
B.支持
n寵物待命時可以在戰鬥中召喚。
C.騎馬
n當寵物處於騎乘狀態時,可以供角色騎乘,戰鬥中會給予角色相應的屬性加成。角色的騎寵需要相應的證書解鎖才能讓玩家騎。
D.在工作
n只寵物處於工作狀態,關聯創建相關系統功能。
E.懸掛
n寵物處於掛機狀態,相關關卡地圖推送、小遊戲掛機等相關系統功能相關。
F.休息
空閑狀態
玩家可以通過相關界面將自己的寵物設置到相應的狀態,戰鬥狀態只能有1寵物,騎行狀態只能有1寵物。
寵物屬性介紹:
玩家獲得寵物時,寵物的屬性都是隨機的,包括但不限於隨機的寵物初始屬性、隨機的初始成長、寵物初始職業、最大初始技能格數、初始技能。寵物的初始屬性由系統隨機配置。初始屬性指的是攻擊、防禦、血量、速度等二級屬性。
寵物技能介紹:
A.技能網格
n技能網格決定了壹個寵物可以擁有的技能的最大數量,在藝術表演中技能圖標顯示在技能網格中。
n初始技能格是2,初始數量需要可配置。
n技能格的最大數量會隨著寵物等級的提升而增加,等級+1產生技能格+1。
B.寵物技能書
n寵物技能書會有寵物的技能
n如果寵物學習技能書成功,將獲得寵物技能書帶來的技能。
寵物可能隨機天生就有自然技能,根據資質不同,可以攜帶的自然技能數量也不同。寵物最多可以攜帶三個自然技能。
寵物轉世系統:
n寵物最低0轉。
n pet最大轉數目前設定為5轉。
n每次輪回都會增加寵物的每個屬性值。
寵物轉生消耗相應的寵物肉,可以通過猜蛋獲得。
寵物格鬥入門:
寵物死亡?尤其是在戰鬥過程中,當寵物的生命值為0時,就會進入死亡狀態。當它需要播放相應的死性能時,它將無法在死狀態下執行任何指令。
寵物會飛?殺死寵物時,如果滿足以下條件之壹,該寵物將被壹輪殺死,攻擊者將突然擊中該寵物。在殺死寵物的回合中,寵物受到的總傷害是當前回合開始時寵物血量的3倍以上。
寵物銷售介紹
當妳想消滅指定的寵物時,妳可以用它們來出售。不同資質的寵物會有不同的售價。
寵物儲物介紹
當寵物不常用時,可以存放在寵物倉庫。可以拿出來放在倉庫裏賣。
寵物屠宰入門
寵物被宰殺後,可以轉化成相應的肉,也就是這類寵物的化生物質。