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自由幻想中壹件裝備的隱藏屬性是固定的嗎?

不固定但相差不太遠且隱藏屬性略高的裝備更貴。添加10後,隱藏屬性可能會被處理:

武器:物理系Max攻擊+40-80法魔攻擊20-40

衣服:最大生命+6%-10%且角色沒有任何裝備(法寶也是裝備)時的加成。

帽子:傷害抗性+1~5%

手套:法術抗性+1~4%

面具:韌性等級+10-25

項鏈:物理或魔法爆炸等級+10-30。

背包:重量+1100—1400

戒指:攻擊+6%到10%。這個屬性只是戒指本身的攻擊。

鞋子:移動速度+6-10%

盾牌:抗傷害20-30(或抗傷害+3%)的裝備加10後,很可能出現加工隱藏屬性:

武器:物理系Max攻擊+40-80法魔攻擊20-40

衣服:最大生命+6%-10%且角色沒有任何裝備(法寶也是裝備)時的加成。

帽子:傷害抗性+1~5%

手套:法術抗性+1~4%

面具:韌性等級+10-25

項鏈:物理或魔法爆炸等級+10-30。

背包:重量+1100—1400

戒指:攻擊+6%到10%。這個屬性只是戒指本身的攻擊。

鞋子:移動速度+6-10%

護盾:傷害抗性20-30(或傷害抗性+3%)參考:貼吧。

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