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職場GMC遊戲鏈是介於數字貨幣和遊戲+場景模擬應用之間的移動遊戲賺錢平臺。平臺規劃第壹階段創建數據,第二階段針對特色實體店,根據遊戲界面開始區塊連接。實現線上線下的整體融合。真正實現區塊鏈的實際場景應用。讓GMC被用來支付網絡遊戲的虛擬貨幣,把線下店鋪和遊戲結合起來。樂趣無限,遊戲無邊界。讓遊戲插上財富的翅膀,在遊戲中創造個人財富價值。
職場GMC遊戲鏈的GMC投資收益分析
玩家0薅羊毛GMC發行價1元。
新用戶註冊認證後免費贈送11GMC投資理發店。每日GMC輸出0.18,180天後可持有32.4個GMC!
茶館投資需要198GMC,產量3.6。180天後,將持有648GMC。
投資酒店需要398GMC,產量7.56,180天。之後會持有1360.8GMC。
投資KTV需要598GMC,產出是11.7。180天後將持有2106GMC。
投資吧需要2980GMC,產量59.4,180天,會持有10692GMC。
房地產的投資需要4980GMC,產出是100.8。18144GMC後65438天後舉行。
這是壹筆靜態收入,收入還是很可觀的。職場的情況不是單邊上漲,而是根據市場發展自動調節。我覺得這個比較合理。這是壹個長期的計劃。以下是動態推薦獎勵:
遊戲有五關,很有意思。
新玩家先處於五線譜級別,享受1代當天5%的產量。
工作人員升級店長需要產能100,直推三個工作人員,贈送五個產能,當天開二代產量的2%;
店長需要將店長產能升級到500,直推3個店長,給25個產能,當天開始3代產量的3%;
管理者需要升級2500產能的主管,直接提升三個管理者,贈送125產能,是四代產量的4%;
達到董事級別後,可以競選董事長。這是遊戲的亮點。先說董事長的待遇。董事長給625產能(每天額外112.5GMC),當天啟動五代產量的5%,持續7天。主席由所有玩家選舉產生。玩家每天會給2張票,可以出售,投票給導演。他們想當主席。
大家都知道遊戲是壹個永遠不會被淘汰的行業。根據國際投行服務公司Digi-capital發布的最新報告《遊戲報告與數據庫Q 1 2018》,2018年遊戲軟硬件行業收入將達到1650億至170億美元。到2022年達到2300億-2350億美元的規模,五年後遊戲軟硬件產業收入超過全球150個國家的GDP。光是軟件就占了整個遊戲市場份額的四分之三。總的來說,遊戲在創造樂趣的同時,也成為了壹個至關重要的經濟產業。但分析遊戲行業崛起的背後,是玩家在不斷地用時間和金錢作為底層鋪墊,玩家得到的只是身心愉悅。在這個金錢時代,星遊科技看中了這個痛點,結合當前全球流行的區塊鏈,專門推出了GMC遊戲鏈。