屬性加點數值
1力=1物傷+0.6法防+0.2速
1魔=1法傷+5藍+1法防
1體=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加點方案解析
暴力型5力
優點:用得上。畢竟個人任務很多,比如押鏢、寶圖、師門、抓鬼等等。缺點:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力輸出的通病。
推薦指數:★★★★☆(必備)
日常任務:★★★★★
華山比武:★★★★☆
戰鬥型4力1敏
優點:這種加點方案是目前主流加點,PK必備,用來先發制人。因為誰先出手橫掃誰就有優勢,如果同樣是大唐對戰,真的是速度決定命運。搭配4黑寶石,恐怖的速度壹橫掃定乾坤。被擊殺後,也可以利用龜速遲鈍寵物寶寶,在休息回合的時候將自己救起,然後再接著下壹個橫掃,比如“狙擊步槍”秒誰誰死。
缺點:高速,皮脆,會被優先針對。任務更是站得沒有躺的時間多。平民慎選。
推薦指數:★★★★☆(人民幣玩家推薦)
日常任務:★★☆☆☆華山比武:★★★★★
大眾型·耐力
①4力1耐
優點:1點耐大大提高了生存能力,即便躲不過獅駝的第壹輪鷹擊轟炸,但在不暴擊的情況下還是可以達到橫掃的最低血量。而且沒有過高的敏,不會被針對,更不會被法寶寶隨機施法幹掉。缺點:血量略少,面對法系門派時,略顯無力。因為技能釋放與血量相關,單人PK沒有優勢。
推薦指數:★★★★☆(平民玩家推薦)
日常任務:★★★★☆
華山比武:★★★☆☆
②3力2耐
優點:加2點耐,面對物理對手時,生存能力更強,效果更明顯,血量也可以通過調換光芒石與月亮石。缺點:雖然具有壹定輸出能力,但面對高防者(輔助門派/防血寶寶)效果並不大。面對法系門派時,略顯無力。
推薦指數:★★☆☆☆
日常任務:★★☆☆☆
華山比武:★★☆☆☆
③3力1耐1敏
優點:在保證優先出手的情況下,增加了生存率,有利於高端任務。缺點:雖然具有壹定輸出能力,但面對高防者(輔助門派/防血寶寶)效果並不大。面對法系門派時,略顯無力。而且由於多出1點敏,所以寶石的選擇就更加難決定是4黑寶石還是2黑寶石。
推薦指數:★★★☆☆(不推薦)
日常任務:★★☆☆☆
華山比武:★★★★☆
大眾型·體力
①4力1血
優點:雖然防禦還是低,但是血量有了保障,畢竟大唐還是要靠血吃飯的。在不出暴擊的情況下,能擋住獅駝的第壹輪轟炸,然後依靠寵物與輔助隊友的吃藥回血,打到橫掃出手的要求。即便被封住也不怕,可以通過利用血敏寵物吃藥解封,面對法系門派時不會像加耐那樣無力。缺點:雖然血量保證了生存能力,但是持續能力卻需要寵物吃藥來維護(高消耗),不過隨著開服時間變長,三藥價格逐漸降低。
推薦指數:★★★☆☆
日常任務:★★★★☆
華山比武:★★★☆☆
②3力1血1敏
優點:在保證優先出手的情況下,增加了生存率,有利於高端任務。缺點:雖然具有壹定輸出能力,但面對高防者(輔助門派/防血寶寶)效果並不大。面對法系門派時,略顯無力。而且由於多出1點敏,所以寶石的選擇就更加難決定是4黑寶石還是2黑寶石。
推薦指數:★★★☆☆
日常任務:★★☆☆☆
華山比武:★★★★☆
③3力1血1耐
優點:生存能力更強,不易被針對擊殺,寶寶殺手。缺點:傷害不太理想,PK定位不明確,單人PK時遇見輔助會頭痛。
推薦指數:★★★☆☆
日常任務:★★★☆☆
華山比武:★★★☆☆
總結
如果不是人民幣玩家,那麽4力還是要保證的,畢竟大家的寶石不多(高傷害裝備又很貴),現在裝備增加了物理暴擊+1%、法術暴擊+1%,幫派技能強身術也大大緩解了大唐官府貧血的狀態,所以耐的收益看起來比血更高。