商店類型
在《獵場》手遊中,所有店鋪都有壹個行業屬性。在同壹個街區,如果多個店鋪的行業屬性相同,會獲得效果加成。但是,如果妳經營的店鋪和周圍競爭對手的店鋪發生碰撞,雙方必然會陷入互相搶奪客流的局面和失去基礎資源的窘境。
所以,認清店鋪的行業屬性,既可以限制前期與他人的碰撞,又可以提高店鋪的收益,這是建立商業帝國的基礎。
目前《獵場》手遊中的店鋪分為零售、餐飲、文化娛樂四大行業,每個行業有十種店鋪。
零售:超市、書店、服裝店、化妝品店、母嬰店、家居店、數碼店、珠寶店、酒廠、車商;
飲食:餛飩店、燒烤店、快餐店、蛋糕店、咖啡店、壽司店、西餐廳、海鮮店、火鍋店、中餐廳;
文化:職業介紹所、律師事務所、教育機構、房屋中介、旅行社、留學中介、少年宮、養老院、酒店、私人銀行;
娛樂:足浴店、棋牌室、農家樂、網吧、KTV、高爾夫球館、健身房、劇院、電影院、酒吧。
根據不同的行業屬性,適當的安排組合,可以讓事業蒸蒸日上!
職員分配
當我們辛辛苦苦布局好了完美街區,難道不是店員該入駐的時候了嗎?為了店鋪收益最大化,店員的設置也很重要!
1,經理
經理是壹家商店的關鍵。如前所述,獵場手遊的每個店鋪都有壹定的行業屬性。當店長的每個技能都與之匹配時,每個等級的技能都有壹定的加成。
2.監督者
主管是高級商店的象征。如果主管擁有與店鋪需求相匹配的技能,每項技能都會獲得壹定的加成。
3.雇員
愛好:如果員工有符合店鋪需求的愛好,每個符合條件的員工都會得到壹定的獎金。
星級:如果壹家店有相同星級的員工,每個星級會給予壹定的獎金。
另外,店長、店員的星級、等級、數量。與商店的收入密切相關。
影響商場客流的因素
1,人氣
人氣會直接影響店鋪流量。玩家可以通過發傳單、報紙廣告、電視廣告、節目冠名來提高知名度。
2.客戶滿意度
壹個影響因素,壹個人的運氣好不好就看這個了。
3.競爭對手
如果任意壹個街區同時位於兩個或兩個以上同類型店鋪的輻射範圍內,那麽這些店鋪就稱為該街區的競爭店鋪,它們之間存在競爭關系。存在競爭關系,雙方客流全部受損。此時可以進行PK,PK的勝者會獲得更多的客流等增益效果。
商店收入下降的因素
有贏有輸,這才是真正的商戰。《獵場》手遊中,還有哪些因素會導致店鋪收入下降?
1,缺店長:店鋪預收款減少;
2.缺少店員:滿意度逐漸下降;
3.缺貨:滿意度逐漸下降;
4.接待量低:滿意度逐漸下降;
5.被查封(店鋪抵押給銀行後,到期不還):滿意度逐漸下降;
6.搶生意:店鋪客流的定義比例,在壹定時間內被對方玩家的同類型店鋪平分;
7.漲價:在壹定時間內,某壹店鋪類型的進貨價格上漲;
8.限購:某壹店鋪類型在壹定時間內不能購買;
9.競爭(輻射範圍內還有其他同類型店鋪):店鋪流量下降。
商店收入獎金的因素
不要害怕收入下降。本攻略還整理了20種直接提高店鋪收益的方法!扭虧為盈是幾秒鐘的事。
1.店鋪環境:如果街區內有與店鋪需求相匹配的公共設施,可以激活相應公共設施的環境加成;
2.門店級別;
3、經理級別、星級評定;
4.經理和主管技能;
5.員工等級、愛好、星級;
6.商會等級:商會經費不足的,加到0;
7.商會連鎖:如果其他店鋪與同壹商會的會員是同類型的,則給予每個店鋪壹定的獎金(不管正常營業與否);
8.商會聯營:在店鋪輻射範圍內,同壹商會(不算自己)玩家中有同行業店鋪的,給予每個店鋪壹定的獎金(不管正常營業與否);
9.商會名稱:如果商會資金不足,應加到0;
10,地標職業:分為個人和商會;
11,玩家稱號;
12,球員獎牌;
13,科級;
14,當選資格;
15,區域代表;
16.朋友合作:建立合作關系後,增加輻射範圍內的朋友間(不算自己)同類型店鋪(不論正常營業與否);
17.行業規模:在壹定的輻射範圍內,如果有同行業的門店(可以是同類型),每家門店(無論是否正常經營)給予壹定的獎金;
18,汽車紅利;
19,財團級別,級別越高,獎金越大;
20.聯合體運營:上下左右相鄰街區有同壹聯合體成員店鋪的,每個店鋪(無論正常營業與否)給予壹定的獎勵。