龍之谷2手遊箭神光系技能怎麽加點 箭神光系技能加點
聚能射擊EX
EX是指進階強化,進階強化前後聚能射擊差別巨大。強化前就是個沙雕,而強化後可以說穩占技能欄。
1.2的單體dps足夠優秀,超粗的攻擊判定超長的射程以及完全的貫通能力使得aoe效果更是不俗。
動作速度在EX後顯著提高,走位再繁瑣的boss也不至於讓妳找不到機會打。
優先級: EX,唯壹的EX
怒氣爆射
pvp效果還行,pve實用性很差。
三叉的彈道,單體目標想要打滿傷害就得貼身,然而即便次次打滿,dps僅有0.67也沒什麽競爭力。
aoe場合稍微好些,但依然有更優選擇。
PVP裏主要是容易中,帶定身,所以適合作為起手,方便後續輸出。
優先級:勉強給個B
飛空連射
單體dps1.2比肩EX強化的聚能射擊。可惜射程非常短,aoe範圍也很小。
在經常貼身的boss比如獅蠍P2,天啟P2等場合非常好用,但貼不上去的情況下比怒氣爆射還廢。人家至少穩定中壹發
優先級:B
包圍
傷害其實不錯,30秒的冷卻也能完美配合瞄準。
可惜這個動作速度極慢是什麽意思呢?意思是如果妳瞄準接包圍,包圍的第五下甚至吃不到易傷,更別提還想再打個大招了
除非純木樁,不然要麽妳動要麽boss動,傷害都不見得能打滿
優先級:C
箭雨風暴
非常實用的aoe技能。這裏需要特別講解下,技能灑下來箭雨落點並不重要,其實就是前方很大壹片範圍裏連續造成8次傷害,無論目標判定圈是大是小,都是8段傷害不多不少。
我對著沙漠蜥蜴打,也是8段;對著6個小怪打,合計48段,理解了吧?
所以別誤以為打體型大的boss占優勢了,沒區別,單體dps就是0.7。
但這種範圍的aoe除了箭雨只有大招箭術革命,所以需要aoe的場合比如龍之秘境妳還是得帶
優先級:A