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龍之谷2手遊箭神光系技能怎麽加點

龍之谷2手遊箭神光系技能怎麽加點?在龍之谷2手遊中,箭神光系技能加點怎麽樣比較好,箭神這個職業我們該怎麽玩。

龍之谷2手遊箭神光系技能怎麽加點 箭神光系技能加點

聚能射擊EX

EX是指進階強化,進階強化前後聚能射擊差別巨大。強化前就是個沙雕,而強化後可以說穩占技能欄。

1.2的單體dps足夠優秀,超粗的攻擊判定超長的射程以及完全的貫通能力使得aoe效果更是不俗。

動作速度在EX後顯著提高,走位再繁瑣的boss也不至於讓妳找不到機會打。

優先級: EX,唯壹的EX

怒氣爆射

pvp效果還行,pve實用性很差。

三叉的彈道,單體目標想要打滿傷害就得貼身,然而即便次次打滿,dps僅有0.67也沒什麽競爭力。

aoe場合稍微好些,但依然有更優選擇。

PVP裏主要是容易中,帶定身,所以適合作為起手,方便後續輸出。

優先級:勉強給個B

飛空連射

單體dps1.2比肩EX強化的聚能射擊。可惜射程非常短,aoe範圍也很小。

在經常貼身的boss比如獅蠍P2,天啟P2等場合非常好用,但貼不上去的情況下比怒氣爆射還廢。人家至少穩定中壹發

優先級:B

包圍

傷害其實不錯,30秒的冷卻也能完美配合瞄準。

可惜這個動作速度極慢是什麽意思呢?意思是如果妳瞄準接包圍,包圍的第五下甚至吃不到易傷,更別提還想再打個大招了

除非純木樁,不然要麽妳動要麽boss動,傷害都不見得能打滿

優先級:C

箭雨風暴

非常實用的aoe技能。這裏需要特別講解下,技能灑下來箭雨落點並不重要,其實就是前方很大壹片範圍裏連續造成8次傷害,無論目標判定圈是大是小,都是8段傷害不多不少。

我對著沙漠蜥蜴打,也是8段;對著6個小怪打,合計48段,理解了吧?

所以別誤以為打體型大的boss占優勢了,沒區別,單體dps就是0.7。

但這種範圍的aoe除了箭雨只有大招箭術革命,所以需要aoe的場合比如龍之秘境妳還是得帶

優先級:A

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