炮手
記得在使用前展開所有的槍。
不要把部隊放在步兵炮前面,放在兩條線中間。最好有壹點下坡,但不要太多。馬平川前面最好不要有斜坡。對面有槍,就把槍和將軍打死。對面的部隊把彈片拉進來,艾騎兵壹經過就被射成碎片。
騎兵槍壹般口徑較小,但移動迅速,可以側翼包抄,射他的線。
榴彈炮可以放在步兵線後面,但是精度有限,射程短,不能用於射擊。但在戰鬥步兵上很強,火焰彈和石灰彈射程更短,但兩者都有額外的士氣打擊。可以打壹個手榴彈在地上爆炸的mod,傷害會高很多,但是不夠歷史。
火箭筒展開後,就不能動了。射程遠但精度差,中距離精度還不錯。帶手雷的特種彈士氣很強。
打騎兵不需要很多騎兵,因為ai騎兵不好操作,沖鋒前很少射壹輪。在炮兵陣地旁邊放幾條線,提前打開廣場,是最經濟最笨的方法。
私人的
如果是列兵的話,基本就是長條形了。如果火炮吸引了對方更多的攻擊,妳要在地形中找幾個小隊來回擺動,增加火力,防止誤傷。不過長方陣和轉向速度會慢壹點(壹點)。也可以拉成兩三排隊伍,這樣雖然火力小,但是厚度大,消耗線上縱隊的時候連續性更強。妖的操作是把線拉成長條形,然後兩隊疊在壹起,讓每個型號的槍口錯開,火力翻倍,基本不會誤傷。線步兵也能打得過近衛。
私兵的戰鬥操作是盡量拉側翼,可以有尖兵蹲在前面加火吃子彈。註意ai會很喜歡肉搏戰,不要帶太多尖兵什麽的。另壹個暗示是老金的恐嚇。在對方士氣缺壹半的時候,老金上前壹拉,觸發恐嚇,對面直接崩潰,血性強。