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如何給世界3劍增加壹些屬性?

屬性點?早期疾病。因為下壹個副本什麽的需要妳的抵抗。如果後期打,還是流行敏化。

知道的多了就是所謂的暴擊。希望能幫上忙。提問技巧呢?

答題技巧?呵呵,我

不怎麽玩劍,周圍都是人民幣玩家,技能都是點。

自加狀態的重點主要是紅藍黃劍三個技能,還有什麽三陽六水,後期八荒等等。我幫不了妳。抱歉。

我推薦玩《所有疾病》,主流的YJ是《所有疾病》。當然,如果妳只想玩低級戰場,我推薦全敏。

整個疾病是能夠攜帶拷貝和避免高。後期最NB的也是病滿為患。(當然要花錢。)

全敏是出口戰場型,更適合戰場廝殺。副本只能用作輸出。

55歲之前的所有疾病

55就可以免費洗了。

以後就看妳自己的愛好了。

全敏在戰場上殺人,但是他的防禦力很低。

全病可耐打,戰場殺傷不厲害。

後期技能滿點。

前期幾個技能是聽雨歸元八廢。

如果是魂劍,也是滿滿的解。

如果妳去戰場,妳可以看到奇跡。也要補身體(不上戰場可以點擊1)。

前期點個火就行了。

基本就是這樣。劍舞呢?能不能說點全面的技能?

回天答舞劍(針對敏感劍和疾病劍)

聽雨歸元。個人感覺最好是滿滿有水平的。

兵解點開盤前期1。

其他的炫風很高,但不需要滿滿的跟水平。

如果妳想要壹把魂劍,那就裝滿它,聽聽雨聲。

補充壹些下午的小編對天下3劍的屬性做壹個系統的分析:

世界3劍屬性添加NO.1全病劍(又稱純病劍)歷史:由於舊世界的變態疾病屬性,疾病劍盛行。新世界時代,很多人提倡“避百病”。雖然避和成為“無上限”,雖然“知不理避”,但壹如既往,大部分劍客選擇所有疾病,尤其是被稱為“花瓶時代”的劍客,急於躲避可以讓自己多活幾秒鐘。然後不全病,劍被稱為第二個MT,劍被普羅大眾認可,在同門中也占有很大比重。其中有兩個特殊流派,壹個是“極限避劍”,來源於壹張3000避劍屬性圖,通過“高避壓制理解”進壹步提升。有些人特別向往高回避。另壹種是“思念病之劍”以及後來的“避神之劍”,基本都是以對抗知避的力量為目的。無論怎麽玩劍,都有避重就輕的情節。

裝備定位:忠玉套裝,70份,散裝,幹凈水套,低鉆青陽。

給天下三劍的屬性加壹點NO.2:萬劍史(身玄劍):在“花瓶時代”,壹句流行的話“避之最高,三刀倒”出自全面戰場,這種類型的影子至今仍活躍在69戰場。鑒於這種情況,身劍應運而生。可以說,身體劍出現的大部分原因是躲避不能保證生存,但它的希望在於身體屬性。身體可以提高物理防禦,健康,增加壹定的抵抗力,壹定程度上延緩死亡率。這種劍走偏鋒的加分方法並沒有得到大家的認可。

發展:75級時代,戰場分為兩套蘇宣,壹種新型的身體劍誕生了——身體玄劍。玄劍之所以開始獲得認可,是因為在沒有強控劍的大形勢下,高生命、高物理防禦、高識人、高抗性可以幫助學員們保命反擊。

裝備方位:玄濤玄濤。

給世界增加壹些屬性3簡毅三號全敏劍史:在“花瓶時代”的同時,也進入了“理解時代”。無論全病還是整體,我的同學都不可能在別人的猛烈攻擊下活下來。壹部電影的臺詞:最好的防守是進攻。沒有良好的意識和操作,沒有強大的控制技能和反控制技能,全敏的加入無異於加速死亡。全病忠誠劍配戰地首飾,在那個年代,敏感劍屬於另壹個非主流點。

發展:75級時代,青陽道的屬性已經失去了正陽的靈魂敏感度,但也讓我的同學們看到,在高鉆青陽的情況下,即使不加所有疾病,也有很好的存活率,而青陽只是缺少命中和悟性,於是正式走上了歷史舞臺。另壹方面,在幾次技能修改的強化中,大量玩家湧入,其中不乏高手。全敏的暴力之劍,“最好的防禦就是進攻”已經得到證實。

設備方位:正陽、陶靜、高咀青陽、玄桃素。

天下第三劍屬性加4號。歷史:“最好的進攻是防守”是另壹種選擇。鑒於武器劍的卑微攻擊力,1力=0.6物理攻擊上限,甚至可以說是另壹種卑微。歷史上我總喜歡拿影和劍來比,全力影的盛行也促使我的同道中人投入全部精力來增加物理攻擊,殺敵。因為它本身的技能,隱形和大量的悟性,在戰場掩護的支持下,可以保證悟性有足夠的爆發力。但是只靠驚濤駭浪的理解加成,暴擊效果並不理想,尤其是平民玩劍。所以把同門的壹些成員分成壹些屬性來增加敏感度,保證理解和物理攻擊並重。

發展:到了75年代,我們不得不再次提到玄濤。理解統壹了世界,已經快兩年了。正所謂“理解易得,重拳難尋”。玄濤的出現彌補了重拳難求的遺憾,傷害翻倍的重拳開始蠢蠢欲動。另壹方面,知己知彼,也在壹定程度上解決了老式的驚濤駭浪之劍打不過的問題。壹把全新的劍——李玄劍誕生了。而“簡毅附帶傷害高,不適合接重拳流”、“重拳流神仙心系荒廢”的反對聲不絕於耳。筆者認為走重吹流基本上是要花錢的,無論是鑒定還是煉制都需要大量的資金支持,所以走重吹流的玩家肯定會有很高的物理攻擊,用魔心的攻擊會遠大於悟性。至於不朽心靈系統被廢除的說法,我感覺傷害只是從1.5次降低到1次,技能的限制效果還在。

設備定位:軒。

世界3劍屬性加5號:全魂劍歷史:全魂劍歷史悠久,但壹直沒有崛起的跡象,常被稱為“移動堡壘”、“小法師”。經過三陽六合的演唱和CD的修改,不死之心的魔術流暢了很多,隨著對驚濤駭浪的理解,輸出也很可觀。不過現在還沒幾個人關心,魂劍也像虛武壹樣快滅絕了。

發展:在75的蘇的出現錯過了,並且有很多的謾罵,因為物理攻擊劍不想放棄壹般的攻擊。但是魂劍不管,出現了“知技為先”的理論,魂劍遠程輸出普攻幾率不大。與此同時,壹些玩家在論壇上的探索和實踐,以及壹些成果的展示,魂劍開始走上歷史舞臺。鳳翔劍也在壹定程度上幫助了魂劍的普及。

在世界3局劍的屬性上加壹點6號,這是壹個新的玩劍流派。它沒有歷史,主要是平原套未能擊中的壹種思潮,全病平原套突出了認識和回避。當時有壹種想法是“悟性達到壹定程度,命中可以忽略”(想法是悟性夠高,普攻也符合悟性),然後有官方解釋是“普攻命中優先”。其實這只是疾病之劍的壹個特殊流派。之所以作者單獨寫,是因為很多新手學生會問如何避開69的劍。其實69的劍只有壹種情況,在69的級別是不存在的。

設備定位:蘇。

加上7號姬敏(雙修)中庸劍的屬性,70年代基本絕跡。姬敏雙修的重點是突出“避、打、懂”的全面提升。如果妳有足夠的錢,而且屬性搶眼,那就是雙修劍。如果沒錢,屬性不亮,就是中庸劍。那些跪求鑒定的69劍的屬性圖基本都屬於這種類型。因為滅絕不再被討論。

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