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天龍八部3D手遊丐幫pk各職業技巧

對於天龍八部3D新版的新職業丐幫,想必在開服的時候大家都會去嘗試壹下,練練手是否真的很強,那下面就給大家分享玩家使用丐幫對戰心得吧。

本人V10丐幫在壹個不新不老只有上限93的區,開區25天後的丐幫號也算是後來居上,很多人都說丐幫很垃圾,其實不然,只是總結壹個字累。刷怪累副本累打架累,主要是在對天下無狗的吐槽上,希望官方可以改為祝融壹樣可移動的攻擊方式。但是除去這個弊端,丐幫在PK上應該是所有職業中技術含量最高的職業,操作性相當強,這也就造成為什麽其他帖子裏都說丐幫垃圾的感覺了,廢話說了這麽多,開始談壹下丐幫對戰各職業本人的壹點小經驗,以下同V同硬件PK。

 

大理:剛開始玩丐幫和大理PK壹定會覺得大理很克丐幫,想必大家都會在拉人以後使用擒龍這個連招控制人吧,在這裏會有兩種情況,第壹:丐幫拉大理近身的同時大理用了流星趕月,壹般丐幫還是會被彈開,擒龍四步的距離完全失效,所以在這裏醉飲拉人技能必須在大理推過妳以後再使用,否則丐幫永遠近不了大理的身。第二:大理推過以後拉過來手快的大理會馬上使用以退為進這個技能,對手還是會彈開保持距離,壹般彈開以後都會接六脈,怎麽辦?這時候丐幫的密雲這個盾就派上用場了,馬上開盾硬頂著沖過去,使用擒龍控制住,接著天下無狗減速接亢龍有悔,壹般情況這套連技下來,大理就差不多血殘了,沒死就接醉飲加神龍擺尾。總結:和大理打要看準時機,拉必須等對方推過以後,否者無法近身,只要近身就能控制接連招。

天山:眾所周知天山三碟無法被打斷,所以丐幫的神技醉飲基本失去了意義,但是只要能扛過三碟丐幫就能抓住機會了,所以在天山隱身後,丐幫就原地不動,手指準備在密雲不語這個技能上。天山現身三碟馬上開盾,同等戰力的天山三碟打到盾上最多不超過1/3血,在對方還在三碟的過程中直接擒龍無狗亢龍。總結:只要扛過天山第壹個三碟,後面妳就能控制死。

逍遙:打逍遙記住壹點,對方開盾十秒妳的輸出毫無意義,並且妳壹定不能跑, 如果跑絕對會輸掉, 逍遙冰和祝融的距離會比較遠, 壹旦在跑的過程中被冰住 ,醉飲的拉人距離完全不夠,只能原地挨打, 所以我們再這十秒裏。 只做三件事, 開盾,減速對手和隨時隨地的醉飲打斷對方的祝融 對方不祝融妳就不醉飲。 這樣逍遙就失去了她的王牌輸出 撐過十秒妳就是大爺 。總結:醉飲只留給對方的祝融 逍遙就廢掉了

少林:這個我想是所有後期頭疼的職業,3.5秒暈的硬控加呼啦圈再加硬身板很無解 。事實上對丐幫來說是有解的醉飲之後接擒龍這裏也會有兩種情況。

第壹:起手拉和尚近身沈默的同時和尚也使用的暈炫, 這時候雙方都無法攻擊 ,這樣和尚就失去了3.5秒的有利輸出時機,等到3.5壹過馬上開盾 。這時候看對方情況如果和尚在使用單攻別管他直接無狗, 如果直接呼啦圈 ,那就馬上使用醉飲打斷再接無狗 ,但是和尚這麽壹輪是死不掉的 ,所以在無狗的同時盯著擒龍的冷卻, 時間壹到馬上沈默, 如果妳不沈默對手暈壹樣CD也到了。 那就被動了, 如果第二個擒龍使用出來了, 基本勝利就是妳的了 ,第二種情況:這個比較難把握 當把對手拉過來 對手沒有使用暈眩而妳使用了沈默, 妳在3.5秒以內是殺不死和尚的 ,壹旦3.5壹過和尚暈出來 ,丐幫根本扛不住壹輪呼啦圈,所以在控制住和尚的那3.5秒在輸出2秒左右的樣子必須跑開和和尚拉開距離,並且開出盾, 運氣好跑出暈技距離, 被暈住也能拿盾扛上兩秒輸出 壹醒來馬上用醉飲打斷 ,接著無狗亢龍 。 

至於丐幫,因為我是老區新號 目前還沒有可以和我PK的同門,還需要大家慢慢去探討,總結壹下吧:丐幫打架壹定要看準時機打斷對方,技能的先後很關鍵,並且對網速的要求很高,稍卡可能就技能練連不上,總而言之玩丐幫是非常需要練習的職業 ,玩得好越級PK,玩不好被虐成狗。

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