v1.29.0
類型:角色扮演
大小:821.75MB
評分:5.0
平臺:
標簽:武俠玄幻大廠遊戲回合制
在神雕俠侶2手遊中,大理門派職業具有回血和符合隊友的特性,是遊戲裏面的專業的醫生。那麽選擇大理門派職業的小夥伴們該如何合理的搭配陣法和俠客才能才能發揮出最強的效果呢?接下來和小編壹起來看看吧。
以下列出個人建議之陣法優先順序:(六陣九陣七陣四陣壹陣十陣八陣)
六陣,防傷傷速速,很適合:
二補二封
壹輸出壹補壹封壹解、
壹輸出二補 壹解、
二輸出壹補 壹解。
九陣,防速傷傷傷,很適合:
三補壹封
壹輸出二補 壹解、
二輸出壹補 壹解。
七陣,防防防防防,很適合:
全體陣容皆可使用。
四陣,傷傷傷速速,很適合:
二補二封
二補壹封壹解
二輸出壹補 壹解。
壹陣,速速速速速,很適合:
全體陣容皆可使用。
十陣,傷傷傷防速,很適合:
二補壹封壹解
壹輸出壹補壹封壹解
二輸出壹補 壹解
八陣,傷傷傷防速,很適合:
全體陣容皆可使用。
Why?為什麽推薦這些陣法,二、三、五陣為什麽不用?
六、九、七,首位加防,很重要,自己死了,就沒有很大的補量及生存(除非...補師俠客補量比自己高)
四、十、八,首位雖然都是加傷害,但這種陣法偏向隊友及俠客輸出,壹種靠別人的概念,有時候自己六脈壹下也是不錯的選擇。(這邊建議天賦要選六脈可以增加治_buff)
壹陣,全部加速度,回合制遊戲,先攻擊的贏面比較大,雖然這邊的補師是不建議撐速度,但同樣為了他人著想,可以使用壹陣。
二陣,首位扣防禦,那補師很有可能比隊友還脆,補師是補大家,不是犧牲小我完成大我,而且很有可能犧牲自己,卻沒能完成大我。
三陣,首位加速度,如果比輸出還快,那也有可能沒辦法及時幫輸出補回來。
五陣,首位加速度扣防禦,理由就是二、三的總結。
神雕俠侶手遊試玩視頻: