模式特征如下:
1,小英雄只有20點血。
2.不能花錢買經驗。
3,金幣不能再吃利息了。
4.每場比賽平均時長只有10-20分鐘。
在這種模式下,可以放開D卡,如何快速培養強大的陣容將是狂怒模式的核心。
遊戲規則-基本流程
1,每回合之間,在商店花金幣為玩家隊伍抽取新英雄。
2.部署多個具有相同特征的英雄來解鎖戰鬥增益效果。三個壹模壹樣的英雄可以合並升級成超級英雄。繼續融合超級英雄,打造終極英雄。
3.看著戰鬥逐漸展開——玩家的英雄會根據玩家部署的位置自動移動、攻擊、釋放技能。
4.球隊的陣容和位置決定了是精彩的勝利還是慘痛的失敗。精心部署英雄位置,發揮團隊全部潛力。
5.每壹輪結束後,玩家會獲得壹個金幣獎勵,具體金額取決於玩家觸發的特性、勝敗次數以及上壹輪的存款余額。
6.壹定回合後,所有玩家將被運送到競技場中央,從唯壹的英雄隊伍中選出。最後壹個玩家先選,第壹個玩家最後選。三思而後行,最終東山再起。
7.爭取連勝,避免丟掉性命。堅持到底就是勝利。
參考以上內容?百度百科-雲頂的遊戲