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字符數據更準確。世界手遊各種屬性分析

玩遍天下的朋友都知道,遊戲中的操作是壹部分,更重要的是角色屬性的數據。知道了通常的加點方式,比較哪種裝備更適合加屬性,玩家會詳細觀看自己的所有屬性嗎?接下來小羊就和大家壹起分析高級屬性,讓大家更直觀的看自己的數據。

首先,玩家可以通過點擊頭像直接進入屬性頁面,或者點擊背包切換到屬性的功能欄進行查看。

在屬性頁,玩家可以點擊高級屬性來查看他們擁有的所有屬性。屬性分為四種屬性:攻擊屬性,防禦屬性,高級屬性,特殊屬性。

攻擊屬性

攻擊屬性分為以下五類:命中、知曉、物理攻擊、法術攻擊、治療強度。其中,命中影響妳的輸出;理解與輸出放大倍數有關,壹般為最大輸出值的1.5倍;至於治療的強度,跟能恢復的血量有關。

防禦屬性

防禦屬性分為以下四類:回避、本尊、物理防禦、法術防禦。

在這裏我特別指出諸神的作用。神靈的作用是抑制理解。1的神抵消了1的理解,大大降低了對方的輸出。而且諸神還增加了妳個人的施法能力,保護自己不被打斷。

高級屬性

高級屬性分類很多,包括12。分別是人禍,自知,殺念,抗念,物理穿透,法術穿透,治療暴擊,治療加成,物理傷害減免,法術傷害減免,物理抗性,法術抗性。

我就簡單給大家解釋壹下人禍四屬性的作用,相知,懲心,抑心。至於其他屬性,遊戲玩家壹般都知道。=。=~

首先,高級屬性中的加成只會出現在裝備套裝或者相對稀有的裝備中。人禍和相知是PVP物種後期會需要的兩個屬性。壹般情況下,在野外用PK不是很明顯。其中人禍是指對玩家傷害的增加,而知彼則相反,是對玩家愛情傷害的減少。心跳心跳的作用是提高控制,降低控制率。搏心的實用性是針對冰心堂的失心技能,在PVP中會表現出更高的效果,搏心顧名思義。

特殊屬性

特殊屬性分為八個屬性,分別是姿態,堅韌,物理依附,法術依附,追電,狀態命中,物理吸血,魔法吸血。

我個人會分析壹下姿勢,追力,狀態打擊力,因為以廣大玩家的理解能力,我可能對這些比較陌生。

在世界中,姿勢是指人物的行走速度,以盡量避免他人的輸出。姿態屬性越高,戰鬥中的速度和敏捷越大。每個人都知道這意味著什麽,無論是PVP還是PVE,這都是最重要的事情。

追電,追電是為了增加移動速度。追電越高,跑得越快。

狀態命中力和普通命中力差不多。比如妳對壹個怪物失去了神智,那麽妳的狀態命中力量越高,對手的抵抗力就越弱,成功的幾率就越高。舉個例子,如果別人各方面都是零,妳的狀態命中率是100%,妳的成功率就是100(據實)。

好了,高級屬性我就解釋這麽多了。不知道手遊和端遊中的屬性變化大不大。以上只是我個人的理解。如果有什麽不對的地方,希望大家及時告訴我,我好改正,以免誤導玩家。

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