1.收集的產品主要服務於音樂和醫學。音樂有兩個作用,壹是自己玩,二是提高廚藝。做飯可以制作恢復體力的藥物(采集和制作都是會消耗體力的,每天只發60點體力值是不夠的),或者給小孩制作藥物,對玩家還是有很大用處的。
2、藥主要是做道具解決孩子生病和戰鬥道具,但是戰鬥壹般只對PVE用,就是PVP沒用,其實作用沒有做飯大。
采集行業優先學習捕魚、狩獵或農耕,其次是采集,最後是石頭藝術,玩家犯了錯也沒關系,因為他可以凍結它,重新學習另壹個職業。
擴展數據
收集職業搭配策略
搭配壹,收藏+考古
考古的好處是不需要任何原材料。直接買個洛陽鏟挖寶就行了。不像烹飪和醫藥,需要采集和培養才能得到原料。簡單來說,升級比較麻煩。
至於收藏行業,是大多數玩家的選擇。醫學和音樂是很多玩家學習的生產職業,尤其是醫學。雖然收集的材料自己做不了,但是可以賣掉賺點錢。
匹配2,采集/培養+藥物
藥學的素材來源於采集和培養,壹般可以從這兩者中選擇壹個壹起學習。生產類職業需求最大的是藥學和烹飪。前者可以制作pve戰鬥藥,5級藥效果相當於慈航普渡。如果玩家第壹個做出5級藥物,土豪就會搶著買,輕松賺錢。後者的食物可以恢復體力和五大營養素,每天需要的體力根本不夠,要盡量買食物來恢復。
相比考古,優點是賺錢穩。考古是壹種運氣。它可以比藥品賺更多的錢,但也可能會血本無歸。平民相對更適合這種搭配。