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神武教派

獅駝是壹個很厲害的門派,但是需要稍微敏感壹點。60歲之前不能再玩了。專門的門派群P不是先死,而是先堵。P組先全封,獅駝第二輪封。獅駝技能兇猛,但因怕被擋或被擋而殘廢。面對法律制度是很可怕的,基本上我們的法律制度是獅子駱駝對兩輪。。。。法國的阻力很大。這個門派很累,掛了。

因為妖王的五大魔咒傷害比較高,基本上無吸引力,所以我們地區的妖王前期傷害比龍宮公牛更大。後期龍宮不錯,也不會逃避,還嘲笑了超級血牛的稱號。那是福氣,每個人都能得到,也是幸運。30以上1000血的小號,感覺可以掛機,控制怒氣,刷修。。。是個能招小妖的短板

地獄最好,就算有法制,P團的作用也很強,水平基本不高。都是猴子1和新區適合和為老區賺錢的花數。很值得玩,但是大部分人還是喜歡加血。地獄基本感覺沒啥毛病。比職業加血快,因為要嘲諷不推薦卡69 .75才能拉人技能。

防禦高血量是沒用的,即使全敏等於自殺裝備。註定會比其他封印系統慢,不過還好能吸血,生存能力更好,容易被地府封鎖,有技能解鎖。如果是單挑,那就更強了。剛開始因為秒的痛苦而害怕法制,現在有了反擊反彈的技能。。基本上密封系統是物理系的克星。這個人物和活躍度不太重要,升級難度大,但是防禦F基本上是其他F類的兩倍,所以能賺錢,拿劇情。

大唐玩法多,能接劇情,比獅子駱駝強多了,能掃三次,能劈三斧,但是容易出現血虛和被副本的怪物不小心帶走。。。有點危險,但是需要很多。可以賣法寶賺錢,所以需要更敏感。不然就掃不出來了。開槍前會被打半罐血。抓鬼副本的活動需要多,升級方便,不能掛機,少燒三樣東西,因為只能戳它,它死不了。。。物理抗性要刷高,DT也是經常被掃的對象。。阿門同根生。急什麽?

不可能贏得每壹寸土地。全區的人都在玩方寸,前期後期比較厲害。他們在系裏要的最多,因為可以降低防禦和精神,抓的鬼最多。每隊配備壹個。燒三的時候,很少有人想走或者嫁給壹個法制。是最好的,方寸也確實不錯,但是修養高。如果妳不能封住它,妳就會死。速度肯定比天魔慢,別人帶的。

天魔本身的加速就是全區最快的速度,慢於方寸會被罵,但是可以節省壹點屬性點,增加身體的生存能力,招數不多。說實話,天魔就像日本的忍者,學忍術。。。抵制日貨就不要玩了。

天宮的招數和技巧最多,捉鬼的時候最需要,雷霆破防。天珠不如唐朝的掃地僧,還能用3.95秒,4秒。只能說技能雜七雜八,天宮法術閃避10%難被擋。這個門派有點像物理法系。。。活動不太重要。。。基本上裝備大唐,捉鬼比較重要,燒三比較重要。

龍宮派不需要敏化。目的是看守著屍體,覺得慢壹點。龍宮技能更秒1秒2進階秒4.5。這比魔鬼好。魔鬼少了生氣,這就少了憂郁。正面魔王當紅,龍宮當紅。因為必須在中間,妖王有時候用不到秒,龍宮等於妖王,精神力量會比妖王少200倍,但是可以比妖王多花壹秒,燒三個收藏夾,捉鬼還是妖王要的多,因為輸出高,龍宮還有打隱形怪的技能, 前期可以選壹個,後期可以選壹個,有的龍宮會稍微耐壹點,因為妳知道反正輸出跟不上,也不那麽怕物理,能站的更久。

武莊是我們區最少的門派,除非妳改進,煙雨寶寶很好,但是血少了就用不了技能,基本上很可笑。妳要麽被擋,要麽被砍,被擋,特技和物理都放不出來,讓人很郁悶,但是技能少的話會羨慕八卦陣封出口,但是後期基本看不到八卦陣了,在我們區前面。

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