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網易遊戲,斬魂,魔道和神法哪個更好玩?請詳細說明!謝謝妳

魔道:如果有人說魔道是DNF的鬼泣,我會第壹個站出來反對。不得不說魔道形象的樹立還是比較成功的。它集陣法、召喚、體術於壹體,擁有眾多賞心悅目的技能。真的是壹個很強的職業。影子前期不弱,魔道也是。但是,魔道的邊緣在當時也只是反映。出色的操控能力,強大的集怪能力,可怕的清怪能力,都讓魔道在繪畫大軍中占據了壹席之地。如果非要我選哪個職業控制力最強,我覺得是魔道。三陣都是有破體效果的強力武器,直線控制怪物的能力毋庸置疑。55%的傷害雖然不是很高,但是會把控制發揮到極致。再加上召喚物的輔助,即使在PK場上,魔道也有它強大的壹面。當然魔道的弱點也不難發現。雙攻生涯註定了他在裝備上的付出很大。PK場上招少,很難給敵人壹次性致命傷。同時,如果沒有陣法,魔道對付壓制性的遠程占領會更加脆弱無力。暗影戰:35級之前,可以說是比較強,攻擊快,容易上手,飄招多。可以說PK在畫圖上是犀利的。35-45是影子戰的低點。隨著FB難度的提升,沒有很強的輸出技能,打怪獸是極其困難的,FB的效率也大打折扣。45級影槍圓舞的出現,讓影戰壹掃而空,再次爆發。55後可以說影戰刷圖不算太強,但也不弱。畫圖時,出色的集怪能力是影戰的特點。但由於武器是槍,雖然攻擊速度有保證,但攻擊力不足,瞬時爆發力低。對付暴君和大BOSS時,飄招無效,無力。PK方面,單P片戰實力相當強勁,犀利的連續筆觸和靈活的放片讓片戰在全場靈活機動。但是,影戰是壹個很好用,很難進階的職業。身體支配技能的嚴重缺失,意味著需要通過靈活的跑位和意識來彌補。放映後的虛無模式可以說是影戰PK的靈魂,45,50,55的大招保證了組p,所以影戰PK也算是比較有優勢的。
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