當前位置:遊戲中心平台 - 手遊助手 - AI改變了遊戲,“黑暗與光明手遊”自行進化成了壹個文明。

AI改變了遊戲,“黑暗與光明手遊”自行進化成了壹個文明。

4月22日,第二屆黑暗與光明手遊精英測試正式啟動。雖然是限量測試,但對於體驗過黑暗和光明手遊的玩家來說,遊戲中能夠獨立思考、判斷和行動的AI(人工智能)生物讓玩家無法預測,帶來了很多意想不到的遊戲體驗,刷新了玩家對沙盒生存遊戲的認知。

《黑暗與光明手遊》是壹款魔幻沙盒生存手遊,由虛幻4引擎打造。遊戲中,玩家身處壹個神奇的外星世界,需要在真實的原始環境中生存。開發團隊利用AI技術創造遊戲生物,為玩家提供不同的遊戲體驗。

AI裏有野獸存在,地精聯手搶玩家。

在壹些遊戲設定中,生物類似於“工具”。玩家通過殺死生物獲得經驗和材料,生物只會按照固定的程序操作,沒有思考能力。《黑暗與光明手遊》中,野生生物都有AI系統,玩家無法按照常規手段應對。

為了生存,黑暗與光明手遊的玩家需要解決饑渴的問題,而食材的主要來源之壹就是獵殺生物獲得的生肉。但是,這個世界的生物不是那麽好對付的,任何有AI的生物都不會被屠殺。舉個例子,如果玩家要殺死壹頭麋鹿來獲取肉食和物資,麋鹿壹開始會反擊,如果發現打不過玩家,就會開始逃跑。

妖精是《黑暗與光明手遊》中具有代表性的智慧生物。他們在遊戲中的角色都是欺軟怕硬,面對弱小的物種會毫不留情的被欺負。開發團隊給了小妖精喜歡搶的設定。遊戲中,哥布林會挑那些弱小可愛的,從背後敲樹液,放倒後搶奪玩家的所有資源。如果玩家招惹哥布林,哥布林甚至會組隊搶劫玩家,甚至搶劫。

AI生物衍生文明,誕生階級。

《黑暗與光明手遊》中除了野生AI生物,還有營地生物。遊戲中的營地類似於人類部落。目前遊戲中有八個陣營,每個陣營中的村莊都有獨特的生物群落。開發團隊為這些AI生物設定好基本的種族、性格和邏輯後,它們會繼續獨立發展和進化,壹個文明就誕生了。

營地生物群落裏有班級。半人馬是鐵提軍營的主要生活物種,營地有著濃厚的軍營氛圍。營地中的半人馬族群是有階級差異的,按照現代軍師制度劃分,包括普通士兵、精英士兵和指揮官。營地裏的馬人會像人類壹樣生活,比如收集釀造葡萄酒和制作果醬的原料。

八大陣營中,有的對人類友好,有的中立,有的邪惡陣營對人類敵視;這些營地各有特色。比如血錘氏族陣營崇尚暴力,擁有強大的法術和治療技能,雷明部落野蠻且擅長鍛造重型武器。玩家可以探索這些營地,與營地商人進行交易,並通過武力征服這些營地。

通過AI技術創造壹個生物系統,對於手機遊戲來說是壹個創新。《黑暗與光明手遊》突破了傳統沙盒手遊的束縛,帶給玩家全新的遊戲體驗。同時,由於生物反應更加真實自然,玩家在遊戲世界中得到的反饋也更加真實,有效加強了玩家的代入感。

《黑暗與光明手遊》第二場精英測試也同步開啟了馴化遊戲。玩家可以馴化32種生物,成為自己的夥伴,幫助它們收集和戰鬥。如果玩家還沒有獲得測試資格,可以關註黑暗與光明手遊官方微信微信官方賬號,填寫調查問卷。符合條件的用戶在第二次測試時仍有機會獲得測試資格。

  • 上一篇:王者榮耀怎麽玩曹操?
  • 下一篇:虎牙主機1哥楚河領銜《失落城堡》沖榜挑戰賽 最高獨享萬元大獎
  • copyright 2024遊戲中心平台