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《倩女幽魂》手遊太壹鬥魂壇怎麽搭配陣容?陣容選擇推薦

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倩女幽魂手遊太壹鬥魂壇陣容推薦。倩女幽魂手遊太壹鬥魂壇有哪些pk技巧呢?陣容怎麽搭配呢?下面小編就給大家仔細的介紹壹下吧,希望能給大家帶來幫助。

個人戰

1.刀客

刀客在單挑中位於第二位,有超高的瞬時爆發力,但是續航能力不強。雙絕技壹下,基本沒幾個人能扛得住,還有虎躍野狼鎧能追擊保命技能。但是刀客也很吃操作,屬於壹套技能秒不掉對手就會被對手秒掉的選手。

刀客VS甲士:狡兔+眩暈+血蛭陷阱,主要疊蛇毒疊出高級心魔,看準機會拍他壹個怒龍爪,註意甲士的無敵。

刀客VS方士:虎躍+定身,如果狡猾的方士躲開了也不要緊,開野狼+鋌而走險,追上就眩暈就開始打,要註意控制距離,方士逍遙跑的很快。另外註意方士的冰符咒,被定身就危險了。

刀客VS異人:簡單,開野狼,用催眠陷阱睡了遠程,用定身定了近攻,然後丟眩暈,開鋌而走險,開個分身就開始打。

刀客VS魅者:寶寶+狡兔,鋌而走險開啟,魅者如果隱身的話就看他擺動作,看到了擺動作就虎躍+定身,暈住就疊心魔拍怒龍。

刀客VS醫師:起手開野狼然後虎躍追,定身+眩暈陷阱+芒刺接替控,無腦蛇毒疊心魔,差不多了就拍個怒龍直接開狡兔壹波帶走。

刀客VS射手:和這家夥打要很高的意識,要註意兩火壹毒的加成,遇上了就開野狼+虎躍+眩暈,控住了立刻開啟鋌而走險打蛇毒血蛭陷阱,醒來了接芒刺暈了他再開困獸。

刀客VS刀客:有玩家說和刀客打比的就是看誰先暈了誰,其實不然,有種更簡單的打法,狡兔過去,定身+血蛭,然後開野狼打眩暈陷阱,近身醒轉後接芒刺打蛇毒,對方半血後用困獸怒龍。

刀客VS偃師:虎躍澗近身,起手怒龍,然後混亂陷阱,偃師可不會躲著刀客分身,妳有三個分身,他有三個傀儡,妳的分身會給他提供連擊點的,10秒的血晶煞,足夠打滿4點連擊點,兩個姨媽手即便打不到真身,妳也就只剩怒龍這個殺手鐧了。所以,刀客打偃師不能磨。

2.魅者

魅者壹直是個人戰的中公認的最強種子選手,眩暈混亂沈默讓人恨不得雙手離開鍵盤。唯壹能擋得住魅者的大概只有高抗不吃控的醫生以及開反傷的大甲,但是放醫生上個人戰又是壹場豪賭,因為走輔助抗性的醫生攻擊都不會特別高。現在個人戰中,魅者都流行壹種打法,起手黃鶴打壹波傷害,全程隱身到時間結束。

魅者VS刀客:刀客是近戰輸出超高的職業,和刀客打要小心陷阱。拉開距離,同時還要盡量第壹時間控制住刀客,拉遠距離磨死她,否則壹旦被刀客先得手會非常驚險;另外的套路:定身+隱身,定身打傷害,隱身等冷卻,刀客近身職業,定身保持距離會讓刀客抓狂。

魅者VS甲士:主要就是拉開距離磨死對方,合理的運用妳的控制技能去牽制住甲士。如果甲士帶寶寶了,那就先打寶寶。反傷甲的話就要註意輸出了。如果遇到實力相差太大的甲士,變狐+定身甲士,然後打死他的寶寶,對方沒寶寶的時候嘗試風歸雲+綠孟,看看能不能破防出傷害(貌似比武結算傷害,打死靈獸也算),另外青龍要麽躲開,要麽嘗試混亂打斷。

魅者VS醫師:合理的利用沈默和混亂眩暈,不要急於求成,要看對面是醫生控得住不。和醫生打要帶寶寶壹起打傷害。打醫生,盡量出沈默,壹般抗暈混比較高,沈默比較低,如果強混魅最好,雙混替換控,帶物理輸出寶寶,法術系物理防禦是缺陷。

魅者VS射手:射手的雙火壹毒DBUF要註意,被疊上很容易死,所以要用好沈默技能和眩暈技能,混亂要看情況用不用,畢竟物理系輸出職業被混亂的普攻打人也是很疼的 。

魅者VS異人:異人的寶寶輸出十分恐怖,尤其是可以召喚壹大堆寶寶的異人,就算妳能控制異人妳也控制不了滿場追殺妳的寶寶,所以和異人打的時候要註意走位,要始終點人物控制還有攻擊。實在不行,邊跑邊打死鬼靈,畢竟鬼靈打死也算傷害(壹般鬼靈會跑到人物前面,且定身可以定住多數鬼靈,定人物只能壹個)。

魅者VS方士:和方士打主要還是保持距離,混亂對方,然後是不能停的控制技能控制對手,註意方士身上的腹語箴言狀態。

魅者VS俠客:和打甲士的方式類似,主要還是拉開距離,然後用魅的控制技能磨死俠客。

魅者VS魅者:雙魅者對戰的局就看誰能先手控住誰,基本雙方都是隱身上去。看誰能抓到先手控住對方打壹波傷害了。但是魅者都有較高的躲避和控住抗,所以要非常謹慎。建議看到打魅者,就換上抗性裝備+法寶。

魅者VS偃師:偃師輸出距離是6米,所以保持距離就不會被偃師打,註意偃師的血晶煞,開了很難被控制,隱身或者水運走開等10秒。如果中了姨媽手,就要控制不要繼續被傷害,或者隱身,基本能去鬥魂的偃師,壹個姨媽手差不多掉妳壹半血。帶雙風技能比較好點,打偃師同時打死傀儡。

3.甲士

甲士是防高血厚的代表,基本打不死,再加上壹拉壹沖的兩眩暈,在單挑裏面我感覺能排上第三名。超高的防禦還有反傷,所以甲士打單挑壹般不帶寶寶,畢竟寶寶防禦不高屬於壹個移動的輸出量。其他職業碰上甲士也會非常苦惱,因為很難打破防。

甲士VS刀客:甲士雖然攻高血厚還抗怪,但是面對同樣輸出不俗的刀客還是比較吃力,尤其是遇上操作大神,心魔加忽視防禦給妳打過來,妳就容易被打到找不到北。所以在打刀客的時候可以近戰,用司怪降低刀客攻擊,註意壹拉壹沖兩個可眩暈技能的銜接。

甲士VS異人:異人沒有碧血之前還是很好對付的,寶寶直接反死,然後抓住異人就拉近了打,只要近身了就不怕了,所以對異人要註意運用抓人技巧。

甲士VS魅者:魅者雖然未必能對妳怎樣,但妳同樣拿魅者沒辦法,不停的被控制,不停的消磨耐性,甲士打魅者壹定要開反傷。

甲士VS方士:和方士打要註意不要被破開防禦,否則多打妳幾下就趴下了。元素抗性非常重要,同樣還要註意抓人技巧,方士為遠程攻擊職業,把他抓近了打才是王道;

甲士VS射手:和方士的打法類似,但是要註意的是射手的雙火壹毒還有孤註壹擲技能,這個技能是射手的逆襲必殺技,不小心中招的話很容易就被秒掉。

甲士VS醫師:面對同樣生存能力很強的醫師,主要就是打輸出,盡量暈住然後打輸出,不要想著能打死醫生,輸出高就已經是贏了。

甲士VS俠客:打俠客其實很好打,帶壹個法術攻擊寵。這樣俠客無論開避實就虛還是避虛就實都會很傷。俠客有雄心還有無敵,所以要註意技能的釋放時間。

甲士VS甲士:基本就是壹拉壹沖然後貪狼雙貪狼雙,要註意無敵河谷和青龍滅的釋放時機,如果對方帶了寶寶就先打寶寶。最好帶上壹個滿級(寶寶技能)謹慎寶寶破30%防禦、減少30%攻擊,可是打贏得關鍵利器。

甲士VS偃師:甲士司怪困配合河谷,前期減好偃師的攻擊力,壹旦中了姨媽手,及時開無敵解除,對方看到無敵肯定跑開,虎賁追上去,所以看到對面連擊點夠兩點的時候,暫時不要用虎賁。偃師輸出距離6米,甲士2.5米,所以天賦換減速的,時刻保持距離近身。

4.偃師

群戰雙手,單挑單手。

現在單挑,尤其是法術系,忽視元素賊高,沒有點元素抗,壓根站不住,而且法術系都是遠程,建議偃師帶上天機弩天賦,不然遇到方士被定身就只能站著挨打了。至於物理系,雙手也行,但是要破盾高,不失手的情況下很快就可以上姨媽手了,壹旦姨媽手沒被格擋或者暴擊了,戰局就敲定了。

偃師群戰不要去人堆裏面,周圍遊走,及時打死對面醫生,偃師的束縛+沈默,雖然時間不長,但是中招後,很容易打殘壹個奶媽。註意戰局,對面出現殘血情況,及時切進去開100絕技。

還有方士,射手,醫生也是打單挑的不錯選擇,主要得看對手配置,這邊就不壹壹贅述了。個人戰三分,但是參加個人戰的就不能參加車輪戰,所以要註意車輪戰要留壹個壓軸選手。

團隊戰

醫生是必不可少的職業,建議是要麽上場雙醫生配置要麽援護裏再放壹個醫生,防止醫生被打掉之後隊伍被磨死的尷尬。醫生可以考慮帶削骨天賦配合斷腸草給對面打減療。可以帶出百分之六十的減療收益非常可觀。絕技的時機壹定要註意,黃鶴配合雷火傷害是非常爆炸的。要註意點人和集火對象,還有自身的走位。醫生要註意看對面魅者刀客的位置,盡量不要被粘上。其他的話,主要就看配合了。兩場團隊戰累計四分。

車輪戰

三人車輪對戰局,這種場面和個人戰相差不遠,但也是有差別的。個人戰建議是有魅者刀客甲士,但是車輪戰就不適合刀客了。因為刀客基本屬於壹波流,很難堅持壹打二壹打三,但是魅者和甲士都有可能做到,所以車輪的建議就是雙魅者配上甲士,或者帶壹個方士也是可以的。車輪戰記兩分。

看分數比的話,最高比分在團隊,其次在個人,最後是車輪。

但是每個區大神職業分布狀況不壹,所以職業搭配都會各有不同,場面應該會非常的精彩。

以上就是倩女幽魂手遊太壹鬥魂壇陣容推薦及PK心得分享,希望對大家有所幫助!

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